последнее изменение рун адк

Lv.80

Medianoche

Игрок
22 Сен 2025
88
73
18
за что вы так? топ руна была (руна эпидемии), просто ребята которые ныли не понимали как с ней играть. надо было просто малую руну отчаяния впилить (10% урона) и урон плетки и лика апнуть дополнительно процентов на 20 от руны нечестивости.
Анхолик обещал стать интереснейшим спеком через разгон дотов, я обрадовался уже. А тут фикс выкатывают "руна удалена".

коротко о том как это могло работать:
доты дк запоминают проки тринь и процентные модификаторы урона. Т.е. после того как ты повесил доты под руной крови и фул пркоками дальнейшее обновление их мором не пересчитывает урон от тика дотов ( они весь бой тикают как под фул проком). С руной которая апала вам урон от дотов на 100% + давала им критовать ( при чем не с вашей вероятностью крита, а еще и апала эту вероятность на 30%, в рейде это где-то 70% крита от дотов + апала вероятность срабатывания бродячей чумы так же на 30%) адк просто накинув в начале боя доты и поддерживая их весь бой мором мог давать тыщ 5 дпс в одну цель только с дотов. + отдавать гаргу с кд 1 минута ( у рассовой троля и перчаток с инжи тоже кд 1 минута) это тонна дпс если что + просто ротацию тыкать. общий дпс адк с учетом т8 мог быть тыщ 13-15 в манекен.

Интереснейший геймплей был бы с учетом новой способности которая как раз позволяет без затрат рун повесить доты под фул проки, просто идеальный адк вырисовывался, а теперь мы имеем: безыдейно жми что не в кд....

наныли ерунду

цитата из темы про руны изза которой руны изменили:
Великая руна Эпидемии
Эффекты: кровавая чума может критовать, урон озноба и кровавой чумы увеличен на 100%.
Вероятность критического эффекта +30%. Несмотря на усиление, урон болезней у адк всё равно ощущается довольно низким.
Даже с этими бонусами они выглядят слабее по эффективности по сравнению с периодическим уроном у некоторых других классов. Основной урон адк идёт не от болезней, а от удара плети, лика смерти, гаргульи. Даже с усилением на 100% болезни остаются второстепенным источником урона, поэтому руна даёт небольшой прирост DPS.

человек понятия не имеет как разгонять доты из-за чего урон болезней ощущается ему довольно низким. Проблема не в руне, а в том, что человек понятия не имеют как их разогнать чтоб их урон стал ощутимым.

Верните руну, она была идеальна
 
Последнее редактирование:
за что вы так? топ руна была (руна эпидемии), просто ребята которые ныли не понимали как с ней играть. надо было просто малую руну отчаяния впилить (10% урона) и урон плетки и лика апнуть дополнительно процентов на 20 от руны нечестивости.
Анхолик обещал стать интереснейшим спеком через разгон дотов, я обрадовался уже. А тут фикс выкатывают "руна удалена".

коротко о том как это могло работать:
доты дк запоминают проки тринь и процентные модификаторы урона. Т.е. после того как ты повесил доты под руной крови и фул пркоками дальнейшее обновление их мором не пересчитывает урон от тика дотов ( они весь бой тикают как под фул проком). С руной которая апала вам урон от дотов на 100% + давала им критовать ( при чем не с вашей вероятностью крита, а еще и апала эту вероятность на 30%, в рейде это где-то 70% крита от дотов + апала вероятность срабатывания бродячей чумы так же на 30%) адк просто накинув в начале боя доты и поддерживая их весь бой мором мог давать тыщ 5 дпс в одну цель только с дотов. + отдавать гаргу с кд 1 минута ( у рассовой троля и перчаток с инжи тоже кд 1 минута) это тонна дпс если что + просто ротацию тыкать. общий дпс адк с учетом т8 мог быть тыщ 13-15 в манекен.

Интереснейший геймплей был бы с учетом новой способности которая как раз позволяет без затрат рун повесить доты под фул проки, просто идеальный адк вырисовывался, а теперь мы имеем: безыдейно жми что не в кд....

наныли ерунду

Я так понял - тут не хотят или скорее нет понимания, что ДК - уникальный класс из каждой специализации которого можно сделать очень интересный геймплей. Там даже сходу видно три разделения по школам, я уже об этом в другой теме писал, но нет, возьмите и пользуйтесь однообразием...
 
Тоже не понимаю зачем было переделывать руну эпидемии, она хоть какой то прирост дпс приносила, сейчас же просто дали крит удару плети, так лучше бы урон подняли на эти же 30%, ну такое конечно. Анхоли по всем фронтам разочарование
 
типы бегают в анхоли стойке и доты вешают один раз в самом начале до проков, вот они у них и тикают по 700 урона весь бой, а потом у них дпс не дает анхолик, надо руну топовую выпилить.
 
Тут как бы остается надежда на то что руну вернут и будет наконец-то хоть какой- то выбор, хоть где-то :)
Хочешь бегай как все, а хочешь играй игру :)

Верните руну - Благо не надо ничего нового думать - она уже готовая.

Даешь разнообразие! :)
 
Самое интересное они делают акцент на плетке... это , что сейчас адк нужно забивать в АРП ? Бред же
 
И кстати рассовая тролля не разгоняет гаргу, для миьика троль даёт только уменьшения скорости атаки с руки
 
Старая руна через доты и снепшот выглядит сильной только на бумаге. Эта механика раскрывается только в длительных боях, где есть время поймать проки, зафиксировать их и поддерживать доты. В текущей мете с высоким бурстом и быстрыми файтами это сложно реализовать. Сами болезни у анхоли никогда не были основным источником урона, а усиливали ключевые способности, такие как Удар Плети и Лик смерти. В классическом личе болезни редко занимают верхние строчки по урону, если это не затяжной бой. Сама механика при этом действительно интересная и даёт более глубокий геймплей. Если бы руны у всех классов были выстроены вокруг их базовых механик, такой вариант вполне мог бы существовать и быть сбалансированным. Но сейчас ситуация другая — у классов разный уровень бурста, разные усиления и разный темп игры. В таких условиях такой билд, просто не вытянет конкуренции. Отдельно про плётку, зачем целенаправленно собирать пробивание брони. Удар Плети — гибридная способность, значительная часть её урона является теневой и не масштабируется от арп. Плюс существенная доля урона адк сейчас идёт из магических источников, поэтому арп даёт не большой прирост, чем универсальный стат вроде силы. И в целом, текущая руна это не вопрос моего личного выбора “что лучше”, а текущее видение разработчиков. Это сугубо моё личное мнение. Никто не выдвигал никаких протестов, когда предлагались изменения. Вам не по нраву такие изменение, предлагайте свои. Но вот что добавлю, никто ранее ничего не предлагал, все дружно ныли что урона нету. Выдвинул предложение, опять же не как конкретно сделать, могли оставить своё мнение, предложить свои идеи. Но нет... Лучше всего как обычно привыкли делать, уже после выхода изменений писать да Нене, всё х....ня давай по новой.