да смысл есть, тк когда у тебя 0-10 раги у тебя казнь дамажит меньше чем мортал и мощный удар. Вся проблема в том что "специализация оружие" не специализируется на этом, у нас 4 кнопки которые дамажат больше от пухи, но это точно не казнь. + ко всему талант сломан "внезапная смерть" , нам не оставляется раги 10 ед и это проблема очень сильная, мы и бш нажать не можем мы и мощный нажать не можем, героик пропадает вообще с ротации, хотя он должен обязательно участвовать в ротации. Тк выбор талантов у нас только один (55/8/8). Брать другие нет никакого смысла и никак не увеличивают урон. Малые руны тоже слабые, брать только 2 прока внезапной смерти или стоимость раги вихря уменьшить, остальное просто мусор (кроме 2 обязательных на мортал и на силу +12%). Если они хотя бы привязали важность нажатия овера и мощного удара , а не тупо спам казни, то это имело бы смысл. По итогу мы получаем очень плохую и не понятную ротацию, где нету смысла от слова совсем, ренд не нужен, овер тоже, мощный если 15 раги есть, да и всё в принципе. Этой темой мне и хочется донести администрации что нужен нормальный концепт. По итогу мы имеем ненужность нескольких талантов и абилок, вечно нету раги и спелл который жать от слова совсем жать не хочется. Хочется либо же как я предложил баф для удар героя от мощного удара чтоб был концепт и увеличение урона овера на 50% и его прок "вкус крови" сократить не на каждые 6 сек появление, а на каждые 3. Просто странно что у фуриков тупо 1 2 3 4 нажатие и 100% рага весь бой, а у нас у армсов нету её и даже ротации нету.