Предлагаю QoL+небольшой ребаланс ветки армса.
https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12785, https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12704 и https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12815 запихнуть в один талант ветки, но с небольшим изменением.
Итого будет звучать так:
Увеличивает урон, наносимый критическими ударами на 5% (всегда, независимо от оружия)
Повышает вероятность нанесения критического удара при использовании топоров и древковых оружий на 5%, при использовании дробящего оружия игнорируется до 15% показателя брони противника, а при использовании меча, с вероятностью 10% позволяет атаковать противника повторно. Срабатывает не чаще, чем раз в 6 секунд.
Что это даёт?
1. Не нужно будет каждый раз сбрасывать ветку талантов при смене типа оружия.
2. Ребаланс ОПшных топоров. Эффект получаемый при ношении топора, был всегда лучше, чем альтернатива.
3. Реальная возможность выбора. Не хватает капа крита - взял топор. Не хватает капа рпб - взял дробяшку. Все капы собраны - взял меч. При этом 5% критического урона никуда не деваются.
https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12785, https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12704 и https://aow.nozdor.com/aowow/?spell=12815 запихнуть в один талант ветки, но с небольшим изменением.
Итого будет звучать так:
Увеличивает урон, наносимый критическими ударами на 5% (всегда, независимо от оружия)
Повышает вероятность нанесения критического удара при использовании топоров и древковых оружий на 5%, при использовании дробящего оружия игнорируется до 15% показателя брони противника, а при использовании меча, с вероятностью 10% позволяет атаковать противника повторно. Срабатывает не чаще, чем раз в 6 секунд.
Что это даёт?
1. Не нужно будет каждый раз сбрасывать ветку талантов при смене типа оружия.
2. Ребаланс ОПшных топоров. Эффект получаемый при ношении топора, был всегда лучше, чем альтернатива.
3. Реальная возможность выбора. Не хватает капа крита - взял топор. Не хватает капа рпб - взял дробяшку. Все капы собраны - взял меч. При этом 5% критического урона никуда не деваются.