Актуализация честной игры

Lv.80

Vendorspec

Игрок
22 Сен 2025
4
1
3
Всем добрый день. За последние несколько дней столкнулся с двумя проблмами. Сундук(Охота за сокровищами) и сундук(Круг испытаний). Из-за нескольких нюансов, теряется какой-либо интерес заниматься этими делами.
1. Круг Испытаний. Каждый паладин способен с помощью Божественной защиты(бабла), поднять сундук. Единственные 2 класса способных ему помешать - жрец и воин. Остальным остается смотреть, как первый забирает сундук. Предложение: Не нужно забирать у паладинов возможность использовать бабл, достаточно вшить в сундук механику обычных БОЕ сундуков, а точнее невозможность их поднять, находясь в бою. Исходя из логики: Сундук получит сильнейший или хитрейший на арене.(Увы, с пати на арене ничего не поделать).
2. Охота за сокровищами. Т.к. предсказать место появления сундука невозможно(наверное), но некоторые люди просто расставили миллион твинков на каждое место появления, механика существует фактически для одного-нескольких людей, что просто отбивает желание и азарт этим вообще заниматься. Предложение: При появлении сундука на 5 минут спавнить рядом с ним стражника, который будет атаковать каждого, кто попытается его получить. Привязать механику стража к сундуку, чтобы он автоматически агрился на того, кто пытается его поднять, вводя в бой. Не помешало бы и этому сундуку добавить механику, описанную выше, чтобы не повторялся тот же самый опыт с баблом. 5 вполне должно хватить, чтобы другие игроки могли попытаться найти и получить сундук.

Спасибо за внимание и очень надеюсь, что эти 2 предложения поддержат остальные, кому сложившаяся ситуация так же не нравится.
 
  • Like
Реакции: salaz
да добавить бы немного времени на сундук сокровищами - реально одни и те же люди лутают их своими твинками, просто до смешного доходит за 7 секунд лутают)))))
Всем добрый день. За последние несколько дней столкнулся с двумя проблмами. Сундук(Охота за сокровищами) и сундук(Круг испытаний). Из-за нескольких нюансов, теряется какой-либо интерес заниматься этими делами.
1. Круг Испытаний. Каждый паладин способен с помощью Божественной защиты(бабла), поднять сундук. Единственные 2 класса способных ему помешать - жрец и воин. Остальным остается смотреть, как первый забирает сундук. Предложение: Не нужно забирать у паладинов возможность использовать бабл, достаточно вшить в сундук механику обычных БОЕ сундуков, а точнее невозможность их поднять, находясь в бою. Исходя из логики: Сундук получит сильнейший или хитрейший на арене.(Увы, с пати на арене ничего не поделать).
2. Охота за сокровищами. Т.к. предсказать место появления сундука невозможно(наверное), но некоторые люди просто расставили миллион твинков на каждое место появления, механика существует фактически для одного-нескольких людей, что просто отбивает желание и азарт этим вообще заниматься. Предложение: При появлении сундука на 5 минут спавнить рядом с ним стражника, который будет атаковать каждого, кто попытается его получить. Привязать механику стража к сундуку, чтобы он автоматически агрился на того, кто пытается его поднять, вводя в бой. Не помешало бы и этому сундуку добавить механику, описанную выше, чтобы не повторялся тот же самый опыт с баблом. 5 вполне должно хватить, чтобы другие игроки могли попытаться найти и получить сундук.

Спасибо за внимание и очень надеюсь, что эти 2 предложения поддержат остальные, кому сложившаяся ситуация так же не нравится.
 
Ничто не помешает человеку еще одного твинка притащить, чтобы залутать. Можно еще сделать сундук при спавне закрытым какое-то время.
 
я это почти с начала сервера писал) как лутали трое , так эти трое и дрочат дальше)) юзлес ивент просто)
 
  • Like
Реакции: axelerator
Достаточно убрать функцию инвиза. А то приучились в инвиз уходить, даже не чекнуть где был сундук, шанса новым людям не даете. А так хоть можно тож место поискать по локации. Я лично делюсь местами постоянно с теми, кто спрашивает, всё равно по будням не пособирать из-за работы