Актуализация честной игры

Lv.80

Vendorspec

Игрок
22 Сен 2025
5
1
3
Всем добрый день. За последние несколько дней столкнулся с двумя проблмами. Сундук(Охота за сокровищами) и сундук(Круг испытаний). Из-за нескольких нюансов, теряется какой-либо интерес заниматься этими делами.
1. Круг Испытаний. Каждый паладин способен с помощью Божественной защиты(бабла), поднять сундук. Единственные 2 класса способных ему помешать - жрец и воин. Остальным остается смотреть, как первый забирает сундук. Предложение: Не нужно забирать у паладинов возможность использовать бабл, достаточно вшить в сундук механику обычных БОЕ сундуков, а точнее невозможность их поднять, находясь в бою. Исходя из логики: Сундук получит сильнейший или хитрейший на арене.(Увы, с пати на арене ничего не поделать).
2. Охота за сокровищами. Т.к. предсказать место появления сундука невозможно(наверное), но некоторые люди просто расставили миллион твинков на каждое место появления, механика существует фактически для одного-нескольких людей, что просто отбивает желание и азарт этим вообще заниматься. Предложение: При появлении сундука на 5 минут спавнить рядом с ним стражника, который будет атаковать каждого, кто попытается его получить. Привязать механику стража к сундуку, чтобы он автоматически агрился на того, кто пытается его поднять, вводя в бой. Не помешало бы и этому сундуку добавить механику, описанную выше, чтобы не повторялся тот же самый опыт с баблом. 5 вполне должно хватить, чтобы другие игроки могли попытаться найти и получить сундук.

Спасибо за внимание и очень надеюсь, что эти 2 предложения поддержат остальные, кому сложившаяся ситуация так же не нравится.
 
  • Like
Реакции: salaz
да добавить бы немного времени на сундук сокровищами - реально одни и те же люди лутают их своими твинками, просто до смешного доходит за 7 секунд лутают)))))
Всем добрый день. За последние несколько дней столкнулся с двумя проблмами. Сундук(Охота за сокровищами) и сундук(Круг испытаний). Из-за нескольких нюансов, теряется какой-либо интерес заниматься этими делами.
1. Круг Испытаний. Каждый паладин способен с помощью Божественной защиты(бабла), поднять сундук. Единственные 2 класса способных ему помешать - жрец и воин. Остальным остается смотреть, как первый забирает сундук. Предложение: Не нужно забирать у паладинов возможность использовать бабл, достаточно вшить в сундук механику обычных БОЕ сундуков, а точнее невозможность их поднять, находясь в бою. Исходя из логики: Сундук получит сильнейший или хитрейший на арене.(Увы, с пати на арене ничего не поделать).
2. Охота за сокровищами. Т.к. предсказать место появления сундука невозможно(наверное), но некоторые люди просто расставили миллион твинков на каждое место появления, механика существует фактически для одного-нескольких людей, что просто отбивает желание и азарт этим вообще заниматься. Предложение: При появлении сундука на 5 минут спавнить рядом с ним стражника, который будет атаковать каждого, кто попытается его получить. Привязать механику стража к сундуку, чтобы он автоматически агрился на того, кто пытается его поднять, вводя в бой. Не помешало бы и этому сундуку добавить механику, описанную выше, чтобы не повторялся тот же самый опыт с баблом. 5 вполне должно хватить, чтобы другие игроки могли попытаться найти и получить сундук.

Спасибо за внимание и очень надеюсь, что эти 2 предложения поддержат остальные, кому сложившаяся ситуация так же не нравится.
 
Ничто не помешает человеку еще одного твинка притащить, чтобы залутать. Можно еще сделать сундук при спавне закрытым какое-то время.
 
я это почти с начала сервера писал) как лутали трое , так эти трое и дрочат дальше)) юзлес ивент просто)
 
  • Like
Реакции: axelerator
Достаточно убрать функцию инвиза. А то приучились в инвиз уходить, даже не чекнуть где был сундук, шанса новым людям не даете. А так хоть можно тож место поискать по локации. Я лично делюсь местами постоянно с теми, кто спрашивает, всё равно по будням не пособирать из-за работы
 
Поддерживаю, но добавлю ещё от себя наблюдение: вульперы или любые другие игроки, которые выпили эликсир на уменьшение силуэта, могут встать на самом центре арены, сундук появляется и ты не можешь нанести по нему урон, ибо его силуэт находится внутри сундука :)
 
Достаточно убрать функцию инвиза. А то приучились в инвиз уходить, даже не чекнуть где был сундук, шанса новым людям не даете. А так хоть можно тож место поискать по локации. Я лично делюсь местами постоянно с теми, кто спрашивает, всё равно по будням не пособирать из-за работы
тем временем этот гениус:
1781433802852.webp
1781433824766.webp
1781433835412.webp
 
а кому мешает тоже твинков сделать? все эти сундуки я бегал искал, в аддоне точки себе сделал. За многими сундуками я тоже не успеваю угнаться и даже не представляю где они находятся, благодаря невидимкам. После ивента бегаю ищу примерно подходящие места. Вот так это выглядит примерно. Пусть опять обновляют загадки тогда и ничего не изменится. Все равно также большинство будут в даларане афк сидеть
 

Вложения

  • Скриншот 14-06-2026 134628.webp
    Скриншот 14-06-2026 134628.webp
    257.6 KB · Просмотры: 34
  • Скриншот 14-06-2026 134633.webp
    Скриншот 14-06-2026 134633.webp
    268.4 KB · Просмотры: 36
а кому мешает тоже твинков сделать? все эти сундуки я бегал искал, в аддоне точки себе сделал. За многими сундуками я тоже не успеваю угнаться и даже не представляю где они находятся, благодаря невидимкам. После ивента бегаю ищу примерно подходящие места. Вот так это выглядит примерно. Пусть опять обновляют загадки тогда и ничего не изменится. Все равно также большинство будут в даларане афк сидеть
больно кучеряво звездишь для того, кто расставил твинков по точкам, даже дело не в том, что "а почему сами не расставите"
 
ну да, лучше дальше ныть сидеть. Как будто я единственный кто так делает. Я хотя бы не скрываюсь ни от кого. В будние дни зайди пособирай, меня не будет, раз тебе от этого легче
 
  • Haha
Реакции: roel
Убирать надо сундуки и засовывать их в активности пвешный сундук в пве активность ПВП в пвпшный типо арена поинтов хонора льда и прочего тогда активности будут оживать а так раз в какое то время пачка бичей пришла подралась за сундук 2 минуты и все до следующего сундука
 
Достаточно убрать функцию инвиза. А то приучились в инвиз уходить, даже не чекнуть где был сундук, шанса новым людям не даете. А так хоть можно тож место поискать по локации. Я лично делюсь местами постоянно с теми, кто спрашивает, всё равно по будням не пособирать из-за работы
Ты 24/7 целенаправленно заходишь под таймеры сундуков в любой день недели(Даже был день с ребутом сервера ночью, и расписание сместилось, а ты в 6 утра тут как тут). Ты часто ссылаешься на «а другие также делают» «а ты тоже постоянно лутаешь». Давай начнем с того, кто кроме нас двоих никого больше и нет, и начал делать твинков в таком масштабе ты, а я уже за тобой повторяю, чтобы забрать у тебя преимущество. Ты вот говоришь за режим невидимки, мол какой он плохой, а ты хороший, открыто ищешь. Ну да, и при этом ты никому и шанса не оставишь его забрать или даже воочию увидеть, такой типа Робин Гуд с витрины. И при этом, если ты онлайн(а это 90% времени во время таймингов загадок, с работой я попадаю на сундук максимум после 19), и шанс на то что я его у тебя каким-то образом заберу равен ну максимум 30%, т.к. ты тупо быстрее перезаходишь, и когда мне обидно что за день ни одного сундука не забираю, жду ночи, жертвую сном, чтобы ты снова в итоге зашел через 5 часов ночью и опять забрал его. У меня все твинки стоят специально рядом с твоими или даже подальше, и специально на Альянсе, чтобы убивать твоих. Я правда не знаю на каком космическом корабле ты там играешь, но прогрузки у тебя как будто вообще нет, 1,5 секунд максимум занимает у тебя перезаход на твинка после объявления загадки, так, для примера, загадка в Силитусе, у нас обоих стоит ДК в Унгоро с хсом в Крепость Кенария, я мгновенно делаю релог, после загрузочного экрана твой дкшник уже портанулся туда и побежал за сундуком. И кстати, этот дк Dizorro там стоит в УнГоро уже с самых первых дней объявления новых загадок, на загадку про «лагерь, где всех ящер сожрал» Как-то в районе 3-4 утра проснулся, решил зайти посмотреть новые загадки, а у тебя уже он был заготовлен, и ты сразу на него зашел в это время. Как ты себе представляешь рядового игрока, который бы смог тебе тут хоть какую-то конкуренцию составить? Твое расписание: зашёл - посмотрел информатора - таймер себе поставил и ливнул, исключение только дни когда у тебя рт, это, кстати, слабо для твоего размаха, я думаю можно падать на боссах и сразу релогаться, игра игрой, а сундуки по расписанию. Я уже продолжаю играть в эти сундуки чисто, чтобы твоей лудоманской натуре подсолить. Опубликуй хотя бы свой график для людей, чтобы простые смертные знали какие у них есть окошки для сундуков. И вообще, что за работа и жизнь у тебя такая, что ты можешь себе позволить лутать сундук в 3 утра, в 8 утра и в 13 часов дня подряд. Не знаю с кем ты там делишься ответами на загадки, но невидимку ты и вправду не врубаешь, это плюс для меня, так как удобнее понимать карту твоих твинков и где они стоят(например я не знал что у тебя друид стоит возле сундука на границе болотины и лок модана, это я запомнил), но шанса у других все равно никогда не будет, я как чел с твинками на тех же местах могу это подтвердить. Кто-то скажет - да кто бы говорил, Аки, ты тоже всегда на сундуках. Во первых, с работой уже никак не полутаю их 24/7(В какой-то период я не работал и кошмарил все сундуки в сутках, такое правда было). Во вторых, я не делал себе 9 сраных твинков на точки и системой Хсов в разные места поближе к сундукам, я как раз таки стал в этом сегменте известен потому что всегда видели ник моего основного чара. Из-за тебя, как ты понимаешь, это теперь война твинков и перезаходов, спасибо. На Льюиса и Исинхая можешь вообще больше не гнать, их больше нет в ряду активных игроков. Просто признай, что ты привык к этой кормушке, и на фоне общей скуки в игре и минимальных затрат усилий на возможность лутать плюшки, не можешь остановиться(Признаю, мне тоже сложно). А может ты просто мечтаешь о крыльях с открытия сервера, а они никак не падают, и поэтому ты так зациклился?(У меня такое лично было). Я вот свои наконец-то выбил с ларцов, теперь как-то успокоился, надеюсь что в моменте ты тоже успокоишься. А вообще, если даже представить что у всех резко исчезнут твинки, и все будут должны лутать с основных персонажей, дисбаланс в этой системе никуда не денется, пока во время сундуков работает ускорение скорости передвижения у дк и паладинов, давайте вспомним те же конкурсы Кику перед вторым розыгрышем Зова Дракона. Тут поможет только система выбора одного персонажа на аккаунт, с которого ты сможешь лутать эти сундуки, и отключение всех ускорений маунтов в открытом мире на время ивента. Но вряд ли до этого когда-нибудь дойдёт, учитывая что есть более серьезные проблемы, которые нужно решать админам.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: roel и Emkey
Изначальна эта система , да и все системы которые можно так отследить приводят к тупому фарму . Эта механика просто кала , с 0вой придикт уже был .
 
Ты 24/7 целенаправленно заходишь под таймеры сундуков в любой день недели(Даже был день с ребутом сервера ночью, и расписание сместилось, а ты в 6 утра тут как тут). Ты часто ссылаешься на «а другие также делают» «а ты тоже постоянно лутаешь». Давай начнем с того, кто кроме нас двоих никого больше и нет, и начал делать твинков в таком масштабе ты, а я уже за тобой повторяю, чтобы забрать у тебя преимущество. Ты вот говоришь за режим невидимки, мол какой он плохой, а ты хороший, открыто ищешь. Ну да, и при этом ты никому и шанса не оставишь его забрать или даже воочию увидеть, такой типа Робин Гуд с витрины. И при этом, если ты онлайн(а это 90% времени во время таймингов загадок, с работой я попадаю на сундук максимум после 19), и шанс на то что я его у тебя каким-то образом заберу равен ну максимум 30%, т.к. ты тупо быстрее перезаходишь, и когда мне обидно что за день ни одного сундука не забираю, жду ночи, жертвую сном, чтобы ты снова ты в итоге снова зашел через 5 часов и опять забрал его. У меня все твинки стоят специально рядом с твоими или даже подальше, и специально на Альянсе, чтобы убивать твоих. Я правда не знаю на каком космическом корабле ты там играешь, но прогрузки у тебя как будто вообще нет, 1,5 секунд максимум занимает у тебя перезаход на твинка после объявления загадки, так, для примера, загадка в Силитусе, у нас обоих стоит ДК в Унгоро с хсом в Крепость Кенария, я мгновенно делаю релог, после загрузочного экрана твой дкшник уже портанулся туда и побежал за сундуком. И кстати, этот дк Dizorro там стоит в УнГоро уже с самых первых дней объявления новых загадок, на загадку про «лагерь, где всех ящер сожрал» Как-то в районе 3-4 утра проснулся, решил зайти посмотреть новые загадки, а у тебя уже он был заготовлен, и ты ведь реально на него зашел в это время. Как ты представляешь рядового игрока, который бы смог тебе тут хоть какую-то конкуренцию составить? Твое расписание: зашёл - посмотрел информатора - таймер себе поставил и ливнул, исключение только дни когда у тебя рт, это кстати слабо, я считаю, попроси рейд подождать 5 минут пока ты релогаешься. Я уже продолжаю играть в эти сундуки чисто, потому что ты уже надоел с этим своим свободным графиком лудомана. Ты хотя б свой график бы тогда рабочий опубликовал, где возможно лутать сундук в 3 утра, а потом заходить в 8 и в 13 часов. Не знаю с кем ты там делишься разгадками, и невидимку действительно не врубаешь, это плюс для меня тк удобнее понимать карту твоих твинков и где они стоят(например я не знал что у тебя друид стоит возле сундука на границе болотины и лок модана, запомнил), но шанса у других все равно не будет, я как чел с твинками на тех же местах могу сказать. Кто-то скажет - да кто бы говорил, Аки, ты тоже так делаешь. Во первых, с работой уже никак не полутаю их 24/7(В какой-то период не работал и кошмарил сундуки, такое было). Во вторых, я не делал себе 9 сраных твинков на точки и системой Хсов в разные места поближе к сундукам, я как раз таки стал в этом сегменте известен потому что всегда видели ник моего основного чара. Из-за тебя, как ты понимаешь, это теперь война твинков и перезаходов, спасибо. На Льюиса и Исинхая можешь вообще больше не гнать, их больше нет в ряду активных игроков. Просто признай, что ты привык к этой кормушке, и на фоне общей скуки в игре и минимальных затрат усилий на возможность лутать плюшки, не можешь остановиться(Признаю, мне тоже сложно). А может ты просто мечтаешь о крыльях с открытия сервера, а они никак не падают, и поэтому ты так зациклился?(У меня такое лично было). Я вот свои наконец-то выбил с ларцов, теперь как-то успокоился, надеюсь что в моменте ты тоже успокоишься. А вообще, если даже представить что у всех резко исчезнут твинки, и все будут должны лутать с основных персонажей, дисбаланс в этой системе никуда не денется, пока во время сундуков работает ускорение скорости передвижения у дк и паладинов, давайте вспомним те же конкурсы Кику перед вторым розыгрышем Зова Дракона. Тут поможет только система выбора одного персонажа на аккаунт, с которого ты сможешь лутать эти сундуки, и отключение всех ускорений маунтов в открытом мире на время ивента. Но вряд ли до этого когда-нибудь дойдёт, учитывая что есть более серьезные проблемы, которые нужно решать админам.
В защиту Дизраеля скажу, что он поделился местом в ВЧЗ, когда я не смог найти быстрее него
 
В защиту Дизраеля скажу, что он поделился местом в ВЧЗ, когда я не смог найти быстрее него
Ну, сказать то сказал, а залутать ты его никогда не сможешь с такой тенденцией его онлайна. Или это чисто вопрос любопытства?
 
Ну, сказать то сказал, а залутать ты его никогда не сможешь с такой тенденцией его онлайна. Или это чисто вопрос любопытства?
Пока ни разу не лутал сундуки в рамках этого события, но стараюсь, по возможности, отследить локацию, когда их находят и сохраняю себе. Может когда-нибудь получится
 
Пока ни разу не лутал сундуки в рамках этого события, но стараюсь, по возможности, отследить локацию, когда их находят и сохраняю себе. Может когда-нибудь получится
Чтоб ты понимал, с самого начала времен, когда вышла охота за сокровищами, Дизраэль уже кошмарил сундуки своей скоростью реакции и дедукцией, и я будучи обычным игроком, которому было дико интересно, уже страдал от его монополии на сундуки. Тогда были вообще другие загадки, и много людей их искало. Но этот человек всегда был быстрее и умнее. Вот, спустя время, я научился также, но теперь это превратилось в какой-то цирк, а не ивент (=
Причем прилетает за сундуки почему-то в основном мне
 
Чтоб ты понимал, с самого начала времен, когда вышла охота за сокровищами, Дизраэль уже кошмарил сундуки своей скоростью реакции и дедукцией, и я будучи обычным игроком, которому было дико интересно, уже страдал от его монополии на сундуки. Тогда были вообще другие загадки, и много людей их искало. Но этот человек всегда был быстрее и умнее. Вот, спустя время, я научился также, но теперь это превратилось в какой-то цирк, а не ивент (=
Так у всех разные когнитивные способности и реакция, не удивительно, что кто-то будет быстрее/умнее итд. Хорошо, что китайцы не играют на этом сервере 😂