Баланс по твоему AFK. И возвращением когда что-то изменится.а потом что, баланс по размеру писюнов?, а потом, баланс по вхождению?))))))
чел, ты выкакал 15+ лет в вов , и нифига не понял как это работает)))Баланс по твоему AFK. И возвращением когда что-то изменится.
Иди броди.чел, ты выкакал 15+ лет в вов , и нифига не понял как это работает)))
Так спеллы снова заработали на бг? Отключали жеда сейчас любой класс с новым спеллом ломать всех и вся, просто сломано и сыро все это...даже регать нету смысла...
так пост был еще до отключения)Так спеллы снова заработали на бг? Отключали же
Я вновь скучаю, помню о тебе моя любовь"Ваша тема Рейтинговые поля боя (РБГ)была перемещена в другой форум."
Зачем? Был написан баг-рапорт, а не игровой вопрос.
твой урон никому не нужен как и отхил, иди в ппг крути цыфры, захвачено 0, отбито 0, правильно сделали что не привязали к урону/отхилу, что бы не бегали стадом а думали головой. А то привыкли под хилом бегать крутить дпс, а импакту 0, локацией ошиблисьПочеток 1е место, урон 1е место, очки чести 1е место. Отхил 2е место. Фулл тайм по базам бегал.
Где -50% MVP??
как я заметил приоритет килам даетсяПочеток 1е место, урон 1е место, очки чести 1е место. Отхил 2е место. Фулл тайм по базам бегал.
Где -50% MVP??
Иди броди.твой урон никому не нужен как и отхил, иди в ппг крути цыфры, захвачено 0, отбито 0, правильно сделали что не привязали к урону/отхилу, что бы не бегали стадом а думали головой. А то привыкли под хилом бегать крутить дпс, а импакту 0, локацией ошиблись
вот к смерти привязывать зря, это полностью повлияет на активность в стычке, будут просто убегать... что приведет к полностью пассивной игре, а так же активности со стороны команды, стиль игрыДобрый день,
Учитываются:
Очки = (очки за цели поля боя) + 3 × (решающие убийства) − 2 × (смерти)
- действия по задачам поля боя (флаги, базы и т.п. то, что даёт очки за цели);
- решающие убийства (важнее, чем просто урон);
- смерти, снижают итог (чем больше умер, тем хуже позиция в борьбе за MVP).
Действие (тип счёта) Баллы
Возврат флага 15
Захват флага 25
Защита базы 10
Штурм базы 5
Защита башни 8
Защита кладбища 6
Добрый день,
Учитываются:
Очки = (очки за цели поля боя) + 3 × (решающие убийства) − 2 × (смерти)
- действия по задачам поля боя (флаги, базы и т.п. то, что даёт очки за цели);
- решающие убийства (важнее, чем просто урон);
- смерти, снижают итог (чем больше умер, тем хуже позиция в борьбе за MVP).
Действие (тип счёта) Баллы
Возврат флага 15
Захват флага 25
Защита базы 10
Штурм базы 5
Защита башни 8
Защита кладбища 6