Предложения заданий для боевого пропуска.

Хайп

Хранитель Ноздора
Команда Nozdor
22 Авг 2025
630
617
115
Боевой пропуск готов и совсем скоро появится в нашем игровом мире!
Хочешь оставить свой след в истории сервера? - предложи своё задание для Боевого пропуска и возможно именно его ты увидишь в день запуска


Предлагайте свои идеи для квестов Боевого пропуска:

— Какие задания вам было бы интересно выполнять?

— Какие активности вы хотели бы видеть чаще?

— Что, наоборот, кажется вам неудачным решением для такой системы?

Вы можете предложить:

• Задания для PvE (против ботов, миссии, фарм и т.д.)

• Задания для PvP (сражения с игроками, рейтинги, челленджи)

• Идеи для ежедневных / еженедельных заданий

Важно указать:

  1. Что именно нужно сделать (например: «выиграть 3 боя», «убить 50 врагов», «пройти миссию без смертей»)
  2. Сложность задания (лёгкое / среднее / сложное)
  3. Сколько раз нужно выполнить (1 раз, несколько, накопительно)
Чем подробнее будет описание — тем выше шанс, что идея попадёт в игру!
Давайте вместе сделаем Боевой пропуск лучше
 
Последнее редактирование:
Соглашусь со многими и буду против /поклон на бг, а то пвешники выходят из бг
тут бы сделать защиту задания, если только доиграл до конца, как же эти халявщики сразу бомбить начнут....)
 
  • Like
Реакции: Akrisiy
тут бы сделать защиту задания, если только доиграл до конца, как же эти халявщики сразу бомбить начнут....)
Ну по факту это должно быть с самого начала
Зачет квеста только после завершения бг
 
  • Like
Реакции: Akrisiy
Главное не заставляйте PvE игроков играть в PvP.

Почему плохо заставлять PvE-игроков идти в PvP?

1. Разные типы удовольствия:


PvE — это:
  • кооперация
  • предсказуемость
  • прогресс
PvP — это:
  • стресс
  • конкуренция
  • непредсказуемость
👉 Люди приходят за разным опытом


2. Потеря мотивации

Когда PvE-игрока заставляют идти в PvP:
  • он играет «через силу»
  • не получает удовольствия
  • быстрее выгорает
👉 В итоге страдает удержание игроков


3. Нечестные условия

PvE-игрок:
  • не имеет PvP-гирa
  • не знает мету
  • проигрывает чаще
👉 Возникает ощущение несправедливости


4. Разные навыки

PvE:
  • знание механик
  • позиционка
  • тайминги
PvP:
  • реакция
  • чтение игрока
  • микроконтроль и макроконтроль
👉 Это почти два разных жанра


5. Портит обе стороны

  • PvE-игроки не хотят там быть
  • PvP-игроки получают «слабых союзников»
👉 В итоге страдают все


Итог:

Лучший боевой пропуск для меня, как PvE игрока:

❌ НЕ:
  • заставлять играть каждый день
  • требовать гринд
  • наказывать за пропуски

✅ ДОЛЖЕН:
  • давать выбор
  • уважать время игрока
  • награждать за качество игры, а не количество часов
P.S.

Чтобы оба лагеря остались довольны, моё предложение и видиние выглядит так:

«Параллельные задания»

Каждое задание имеет 2 версии:
  • PvE вариант
  • PvP вариант
И игрок сам выбирает, что делать

Пример:

Задание: Из серии «Контроль»
  • 🟢 PvE: законтроль 10 мобов в данжах
  • 🔴 PvP: законтроль 10 игроков
 
Последнее редактирование:
  • Angry
  • Like
Реакции: testnozdorm и virtuos86rus
Неплохо было бы дать хотя бы какую то информацию что у вас уже имеется в наработках хотя бы 30% от всех идей
 
Попросил просто нейронку там 100500 вариантов для заданий но вот понравилась последняя идея сделать индивидуальные задания для танков/хилов/дд + расписанные награды на 1-100 там и трансмоги и маунты и голда (при чем идея с трансмогами довольно интересная) я где то недавно натыкался на идею попробовать добавить трансмог типо со следующих патчей.. это было бы прикольно допустим проходишь фул БП получаешь 5 вещей на трансмог с какого нибудь легиона или миднайта
 

Вложения

  • IMG_20260321_120940.webp
    IMG_20260321_120940.webp
    48.8 KB · Просмотры: 0