НОВАЯ ПРОФЕССИЯ - ГРАВИРОВАНИЕ!

Хайп

Хранитель Ноздора
Команда Nozdor
22 Авг 2025
618
592
115

grav.webp
Профессия «Гравирование»

Дата релиза: 13.02.2026​

Изучение профессии
Гравирование изучается у учителя навыка гравирования. После обучения в книге заклинаний открывается отдельная вкладка со всеми умениями и интерфейсом профессии.

Способности и прогрессия
Новые способности приобретаются у учителя за репутацию и особую валюту.
Репутация повышается за изготовление рун, выполнение заданий и другие активности, связанные с гравированием.
Особая валюта зарабатывается через изготовление и сдачу рун, специальные контракты и профильные активности.


Рецепты рун
Рецепты (эскизы) добываются из PvE-контента (подземелья, рейды), PvP-активностей (BG), открытого мира, а также событий и этапов развития сервера. Изученные рецепты навсегда добавляются в профессию.

Типы рун

Малые руны
Малые руны можно добыть в открытом мире по всему Азероту: из специальных сундуков, с редких существ и других активностей.
Эскизы малых рун можно изучать при навыке гравирования от 10.
Одновременно на персонаже может быть активно до 4 малых рун.
Их эффекты действуют во всех типах контента, кроме арен.


Великие руны
Великие руны добываются в актуальных рейдовых подземельях.
Эскизы великих рун доступны для изучения при навыке гравирования 75 и выше.
Одновременно на персонаже может быть активно до 4 великих рун, однако в контенте Ульдуара доступно только 2 великие руны на каждую специализацию класса.
Эффекты великих рун не действуют на аренах и полях боя.


Коллекция и использование рун

Каждую руну необходимо создать только один раз. После использования она навсегда добавляется в личную коллекцию персонажа:
  • руны не расходуются;
  • доступны во всех спеках;
  • не требуют повторного крафта при смене специализации.
В интерфейсе «Тайны Ульдуара» доступны слоты для рун: 4 малые и 4 великие (на текущем этапе — 2 великие). Руны можно свободно вставлять, снимать и заменять без каста.
Ограничения: нельзя менять руны в бою и на арене. Логика аналогична системе талантов.


Гибкость и философия системы

Гравирование призвано разнообразить игровой процесс, усиливая персонажа как в соло-игре, так и в групповом и рейдовом контенте.
Система позволяет быстро адаптировать билд под конкретные задачи — AoE, одиночный урон или утилити — и открывает новые возможности для каждой специализации класса без лишней рутины.


Посмотреть МАЛЫЕ РУНЫ
Посмотреть ВЕЛИКИЕ РУНЫ
Посмотреть КЛАССОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
 
Последнее редактирование:
а какие то привязки к спеку будут ? или сохраняющиеся наборы и чё с сет бонусами от шмота ? ну и в целом пока грустно по количеству, ноль вариативности, а много где и ноль импакта ( но тут думаю вопрос времени )
 
Последнее редактирование:
Ребят вы вообще хоть с кем то советовались по некоторым спекам ? а то некоторые доп абилки выглядят как будто выкатили просто чтобы было . У вас у многих классов просто дпс упадёт на голову. Написано что будет вариативность... На элема есть 3 малых руны на 4 слота. Вариативность в чём ? - какой слот оставить пустым ? ... Доп абилка протопала - выкинуть раз в 2 минуты 2 тарелки без отката... А ДЛЯ ЧЕГО ? я танк - я хочу жить и создавать агро... давать абилку с кд 2 минуты которая делает ровным счётом НИЧЕГО - это ну прям проработанная идея видна в этом... Вернусь к элему . сейчас элем имеет неплохое аое а с рунами - он от этого аое у себя увидит крохи. в соло таргет будет бить элементаль с фиксированным уроном ( которому не факт что прописали защиту от аое скилов босса и он будет ещё умирать по кд и тупить при смене таргета и ещё куча явных проблем от добавления гварда ) ... Просто добавить руны чтобы убить дпс класса и в аое и в соло таргет. Можно увидеть хорошо действительно продуманный класс - воин . Там есть сильные синергии и сразу видно что дпс у варов вырастет на голову ( привет снова эпоха варов когда они в гибридах ломали всё ) ... Все вот эти руны выглядят как то что многие классы упадут на планку около 10к дпса вместо тех 14-15 что бьют сейчас а варчики улетят и будут на фоне других под аое жать чуть ли не Х2 .
При этом вот это дефолтное неполное описание что у вас вроде бы пост с пояснениями но опять же... способы получать малые руны - в открытом мире сундуки - это сразу мимо - сейчас бы летать что то искать... добыча с редких существ и других активностей - рарники - их кд как бы сразу приводит к тому это не способ получения а " другие активности " - это что ? ))))) При этом это ОЧЕНЬ важно что подразумевается под другими активностями так как предыдущие описанные вызывают лишь желание удалить клиент а не делать их.
Вернёмся к пункту что надо будет зарабатывать репутацию какими то контрактами .... - а там не будет как в квестах на откат зова где надо притащить 2 тонны бк реагентов и персонаж без добывающих профессий вынужден будет продать последние трусы чтобы выкупить по оверпрайсу с аука это всё...
Видя всё вот это хочется попросить - ПОЖАЛУЙСТА ОСТАВЬТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОСТО ИГРАТЬ В СТАРОМ Т7 и ничего не вставлять так как эти руны убивают больше половины классов в плане дпса.
 
  • Haha
Реакции: lakky53rus
Тоесть способноси можно будет получить и использовать независимо от слотов под руны?
 
А классовые способности где будут работать онли пве или в пвп тоже?
 
Здорово, но рун и вправду хотелось бы побольше. Хотелось бы разного геймплея на одном спеке.
Классовые способности - бомба. Спасибо.
 
А сурвам дадут возможность остаться играть в рдд? Или мы теперь переходим в мили?
 
Идём дальше. Ппал - имеет 2 тарелки раз 2 минуты новой абилкой... Пвар - абилка с снижением урона по себе 15% физы/30% магии и по окончании действия хилит себя на пол хп.... Ну то есть дать гига сэйв пвару - ЛОГИЧНО - ВСЁ ОКЕЙ. Но почему тогда ппал имеет просто бесполезную абилку в допах ? Пвар без этого малыми рунами может откатывать свой мэйн сэйв - ШВ....
 
А сурвам дадут возможность остаться играть в рдд? Или мы теперь переходим в мили?
По описанию всех рун и способностей, сурва сделали недомиликом, притягиваться к босу ставить трапу и бить мангуст, потом отпрыгивать и стрелять и потом по откату, а когда ты не сможешь притянуться к босу ты будешь фоткать происходяшее)! может я не прав поправте!
 
Столько нытья в комментариях, вы же вкусе что эти руны сделаны под ключи. Поэтому и питают урон танкам.....
 
Ребят. Просто возьмите и соберите нормальных людей которые умеют играть за свой класс и посоветуйтесь с ними дабы не выкидывать вот это подобие " баланса " на лайв . Просто многие классы в ПОЛНЕЙШЕМ ЖЕСТОЧАЙШЕМ ДЕРЬМЕ и без какой либо вариативности . Если выкатите вот так - лично я удалю это и не зайду ( при этом меня не смутит что я РЛ который водит гильдию каждую неделю на РТ ) . ПРо то как мучаться РЛу с вот этим " балансом " - это отдельная песня. В общем глядя на вот этот полный ****** ... видится лишь один вывод - соберите действительно понимающих и знающих свои классы игроков дабы внести правки в тот поток дерьма что вы хотите выкатить ( простите но более лояльно это не назвать ) Ибо если выкатится вот это - вы добьёте и без того небольшой онлайн сервера.
 
  • Like
Реакции: irisanf
Везде где в способностях и рунах охотника написано СА это сила атаки Милишная или Сила Атаки Ренжовая?