Неудобная структура гравирования: руны и реагенты вперемешку

Lv.80

Кэш

Игрок
16 Окт 2025
5
15
3
1.webp2.webp

Хочу дополнительно обратить внимание на интерфейс системы гравирования — на текущий момент он реализован крайне неудобно.

На скриншотах видно:

  • малые руны находятся во вкладке «Расходуемые» вместе с реагентами (пыль, искры, основы и т.д.),
  • при этом сами реагенты также лежат в этом же списке, из-за чего всё перемешано,
  • великие руны находятся во вкладке «Хлам», что вообще не соответствует их значимости.
Это создаёт путаницу и усложняет навигацию, особенно когда рун становится много.

Предлагаю переработать структуру интерфейса:

  1. Реагенты (пыль, искры, основы и т.д.) оставить в «Расходуемые».
  2. Малые руны вынести в отдельную категорию с сортировкой по классам (например: Паладин, Друид, Маг и т.д.).
  3. Вкладку «Хлам» переименовать в «Великие руны» и использовать её по назначению.
Сейчас система выглядит как набор разрозненных элементов, но при небольшой переработке её можно сделать удобной и логичной.