Доброго времени суток!
Хочу предложить разнообразить контент. Что мы имеем сейчас? Актуальный рейд "ИВК" , с очень скучными боями на одной арене, и ограниченным выбором гира - всего один тринькет на кастеров/физовиков/целителей/танков , и по 1-2 нонсета.
Предлагаю : рейд "Логово Ониксии" гер сложности - "Логово Великой Ониксии"!
Для чего, спросите вы? Да разнообразить контент! Я не предлагаю создавать новый рейд с 0 , прорабатывать механики с 0, а доработать (усилить) те что имеем в обычной версии подземелья.
Например :
1) Увеличение модификаторов здоровья и урона Ониксии (само собой)
2) Усилить "Дыхание" - вместо урона по области по прямой вдоль взгляда , сделать дыхание во все 4 стороны ( условно как разница между лезвием в РС об и гер)
3) Большие мобы выходят сразу по двое
4) Маленькие мобы настакивают на танке эффект магического урона ( например увеличивает получаемый урон от огня на 10-20-30% и тд)
5) Большие мобы продолжают приходить на 3-ей фазе
Новый гир: Актуализировать экипировку до 258го уровня( в 25хм) и 245 (в 10 хм).Переработать пухи без статов на актуальные со статами ( даже оставить старые проки как бонус, они все равно очень слабые в реалиях Ноздора). Очень нравиться идея парных тринькетов с Они, которые сейчас не используються - это будет очень крутой фишкой, если сделать их под реалии урона Ноздора.
Спасибо за внимание!!!
Хочу предложить разнообразить контент. Что мы имеем сейчас? Актуальный рейд "ИВК" , с очень скучными боями на одной арене, и ограниченным выбором гира - всего один тринькет на кастеров/физовиков/целителей/танков , и по 1-2 нонсета.
Предлагаю : рейд "Логово Ониксии" гер сложности - "Логово Великой Ониксии"!
Для чего, спросите вы? Да разнообразить контент! Я не предлагаю создавать новый рейд с 0 , прорабатывать механики с 0, а доработать (усилить) те что имеем в обычной версии подземелья.
Например :
1) Увеличение модификаторов здоровья и урона Ониксии (само собой)
2) Усилить "Дыхание" - вместо урона по области по прямой вдоль взгляда , сделать дыхание во все 4 стороны ( условно как разница между лезвием в РС об и гер)
3) Большие мобы выходят сразу по двое
4) Маленькие мобы настакивают на танке эффект магического урона ( например увеличивает получаемый урон от огня на 10-20-30% и тд)
5) Большие мобы продолжают приходить на 3-ей фазе
Новый гир: Актуализировать экипировку до 258го уровня( в 25хм) и 245 (в 10 хм).Переработать пухи без статов на актуальные со статами ( даже оставить старые проки как бонус, они все равно очень слабые в реалиях Ноздора). Очень нравиться идея парных тринькетов с Они, которые сейчас не используються - это будет очень крутой фишкой, если сделать их под реалии урона Ноздора.
Спасибо за внимание!!!