БП – заставляет тебя делать что угодно, только не играть в игру. Последнее обновление в виде дополнительных квестов на убийство мобов в самых дальних уголках мира окончательно отбило желание что-то выполнять, мы тратим огромного количество времени на перелеты, а не на саму игру. Но обо всех проблемах по порядку.
Начнем с недельных квестов. И тут я хочу оговориться в чем лично для меня ПвЕ игрока суть игры, и я думаю со мной многие согласятся: я выполняю какое-то действие и получаю за это награду. Выполнил квест - получил награду за его выполнение, убил босса - получил лут, пофармил траву, руду – получил ресурсы для крафта. Когда нам дают квест на убийство 10ти Всадников и Ордосов в неделю, квесты на которых можно делать раз в сутки, нас заставляют заниматься бесполезным фармом. Мы не играем в игру выполняя квест, а именно фармим боссов без всякого лута или награды ради полоски БП. У ПвП игроков помимо квестов есть опыт за ПвП активности, да и сами квесты более осмысленны, хотелось бы видеть нечто подобное и в ПвЕ составляющей.
- Сделать квесты ни на 10, а на 7, или даже на 5 убийств мировых боссов, чтобы можно было выполнить ежедневный квест вместе с прохождением боевого пропуска.
- Убрать рандом в выдаче недельных квестов, чтобы игра для одних не сводилось к обмену валюты за 5 минут, а для других убийством всевозможно существующих мировых боссов по 10 раз. Можно выдавать квесты сбалансированно. Чтобы у всех были и мировые боссы, и рлк, и прохождение рейдов. Если квесты у всех каждую неделю одинаковые, то все дружно будут выполнять аналогичные активности, и у людей не будет проблем с поиском рлк, или походом на какого-то босса.
- Добавить квест наподобе выполнение недельного виклика, добычу Н-го количества ресурсов, или крафта Н-го количества вещей своей профессии.
Очень хочется играть в игру и одновременно закрывать задачи в БП, а не заниматься многочасовым фармом, и только потом, если останется время, уже идти в рейд, или фармить ресурсы.
Что касается ежедневных квестов, то тоже хотелось бы чтобы больше внимание было уделено тому что игрок и так делает в игре, поход в рлк, крафт, выполнение ежедневок, получение каки-либо игровых валют и т.д. – это те квесты которые выглядят гармонично Зачем игроку 80го лвла лететь 15 минут через весь континент в Силитус для убийства 10 мобов? Это по Вашему тот контент который игроки хотят видить? Выдавать квесты более осмысленно, чтобы рдд не приходилось пить мили фласки или наоборот, чтобы персонаж не имеющий среди профессий рыбной ловли, не получал квест на 10 рыб Нордскола, убийство 10 гвардов столицы – Вы действительно считаете это ПвЕ квестом?
Возможно какие-то из моих мыслей выглядят сумбурно, но думаю направление изменений которые лично я, и игроки с которыми я общаюсь хотели бы видеть в БП ясен. Надеюсь на поддержку игрового комьюнити и внимание со стороны администрации к существующей проблеме.
Начнем с недельных квестов. И тут я хочу оговориться в чем лично для меня ПвЕ игрока суть игры, и я думаю со мной многие согласятся: я выполняю какое-то действие и получаю за это награду. Выполнил квест - получил награду за его выполнение, убил босса - получил лут, пофармил траву, руду – получил ресурсы для крафта. Когда нам дают квест на убийство 10ти Всадников и Ордосов в неделю, квесты на которых можно делать раз в сутки, нас заставляют заниматься бесполезным фармом. Мы не играем в игру выполняя квест, а именно фармим боссов без всякого лута или награды ради полоски БП. У ПвП игроков помимо квестов есть опыт за ПвП активности, да и сами квесты более осмысленны, хотелось бы видеть нечто подобное и в ПвЕ составляющей.
- Сделать квесты ни на 10, а на 7, или даже на 5 убийств мировых боссов, чтобы можно было выполнить ежедневный квест вместе с прохождением боевого пропуска.
- Убрать рандом в выдаче недельных квестов, чтобы игра для одних не сводилось к обмену валюты за 5 минут, а для других убийством всевозможно существующих мировых боссов по 10 раз. Можно выдавать квесты сбалансированно. Чтобы у всех были и мировые боссы, и рлк, и прохождение рейдов. Если квесты у всех каждую неделю одинаковые, то все дружно будут выполнять аналогичные активности, и у людей не будет проблем с поиском рлк, или походом на какого-то босса.
- Добавить квест наподобе выполнение недельного виклика, добычу Н-го количества ресурсов, или крафта Н-го количества вещей своей профессии.
Очень хочется играть в игру и одновременно закрывать задачи в БП, а не заниматься многочасовым фармом, и только потом, если останется время, уже идти в рейд, или фармить ресурсы.
Что касается ежедневных квестов, то тоже хотелось бы чтобы больше внимание было уделено тому что игрок и так делает в игре, поход в рлк, крафт, выполнение ежедневок, получение каки-либо игровых валют и т.д. – это те квесты которые выглядят гармонично Зачем игроку 80го лвла лететь 15 минут через весь континент в Силитус для убийства 10 мобов? Это по Вашему тот контент который игроки хотят видить? Выдавать квесты более осмысленно, чтобы рдд не приходилось пить мили фласки или наоборот, чтобы персонаж не имеющий среди профессий рыбной ловли, не получал квест на 10 рыб Нордскола, убийство 10 гвардов столицы – Вы действительно считаете это ПвЕ квестом?
Возможно какие-то из моих мыслей выглядят сумбурно, но думаю направление изменений которые лично я, и игроки с которыми я общаюсь хотели бы видеть в БП ясен. Надеюсь на поддержку игрового комьюнити и внимание со стороны администрации к существующей проблеме.