а ты смешной) Эти "фрики" это 99% игроков, за счет которых ты и поднимешься играя в тиме с заряженым палом, играя в хиле, тогда как они - нет) много ума надо чтобы играть заведомо в выигрышной позиции. правда?)
Я, как и многие из игроков, заинтересован в РБГ. Идея была прекрасна: наконец-то обычные БГ, а не только арена, обретут смысл (добавление шмота за рейтинг, я уверен - вопрос времени), но то, что мы получили вызывает лишь горькую усмешку и чувство глубочайшей несправедливости)
Давай честно ответим на вопрос: почему регистрация в пати с хилом в рейтинговом БГ — это читерство, узаконенное механикой игры? Или, точнее, почему это ставит крест на адекватном рейтинге для тех, у кого нет «своего» хила?
Аргумент 1: Рандом против организации (или «Почему арена и БГ — это две большие разницы»)
На арену ты заходишь в заведомо равных условиях. 2х2, 3х3, 5х5 — ты собираешь команду, вы с командой несете ответственность за результат. Там нет места случайным людям. Ты готовишь тактику, отточенную связку.
Рейтинговое БГ — это гибрид, который пытается выдать себя за арену, но с толпой народа. Большинство игроков заходят в него соло. Они рассчитывают на честный матчмейкинг, который сформирует две более-менее равные команды из таких же одиночек. Но что мы видим? Система позволяет заходить целой пачкой «танк+хил» или «дд+хил».
Что происходит дальше? Группа из двух друзей, один из которых хил, оказывается на одной стороне с толпой рандомов. И вот этот маленький «сладкий кусочек» команды получает колоссальное преимущество. У них есть координация, у них есть голосовой чат, и, главное, у них есть гарантированное исцеление друг друга. Противник же, состоящий из соло-игроков, даже если у них есть хилеры (которые тоже зашли соло), не может скоординировать фокус так, чтобы продавить эту связку.
Аргумент 2: Неравенство условий («У тебя нет друга-хила? Ну, сорян»)
Это самый жирный минус. Фактически, вводится правило: «Хочешь поднимать рейтинг на БГ? Найди себе личного хила. Или двух. Не хочешь/не можешь? Твой удел — сливать рейтинг и быть кормом для пати». Это элитарный подход, который убивает дух массовых полей боя.
БГ всегда были той территорией, где индивидуальный скилл, хоть и важен, но растворяется в массе. Теперь же ситуация патовая: ты, как опытный игрок, можешь наносить тонны урона, брать флаги, ставить правильные контр-спекты, но если у тебя в пати нет хила, который будет отхиливать лично тебя в критический момент, а у вражеской тиме такой хил есть — ты проиграешь.
Аргумент 3: Куда это приведет? («Теперь всем регить в пати?»)
Логичный итог такой политики — это принуждение. Получается, администрация проекта своим решением говорят нам: «Хотите играть в БГ? Теперь вы обязаны играть в пати. Соло-игроки, идите лесом».
Если уж вы вводите рейтинг, подобный ареновскому, сделайте две отдельные очереди: для соло и для групп. Или ограничьте возможность захода в пати, разрешив регистрироваться только полными рейдами (10+ человек), чтобы хотя бы был баланс. А текущая ситуация, где две-три пары друзей могут оказаться в одной команде против полного рандома — это лотерея и фарс.
Итог
Я не призываю запретить друзьям играть вместе. Но в текущем виде система рейтинговых БГ в 3.3.5 с возможностью регистрации пати с хилом — это плевок в лицо всем соло-игрокам. Это не проверка навыков игры на БГ, это проверка навыков «найти друга-хила». И пока это не будет исправлено (разделением очередей или жестким балансом групп), рейтинг на БГ так и останется ярмаркой тщеславия для тех, у кого есть персональный хил.