Изменение Великой руны Мощного удара на Великую руну Героического удара (примерное название)

Lv.80

Аном

Игрок
6 Сен 2025
2
0
1
На текущий момент вообще не понимаю прека с руны которая берет гкд вешает доту с сумарным уроном около 3 % от общего дпс и дает возможность ударить мощный удар с уроном 4 к по 4 м и критом 7-8 к. Как вариант хочу предложить идею по замене руны на руну Героического удара ( примерное название)

Вариант реализации Руна делает удар героя прожимной кнопкой. При применении обновляет наложенный на цели эффект кровопускания и накладывает эффект Пробитие доспеха наносящий Х-урона в раз в Х секунд (как кровотек), а также снижает уровень исходящей угрозы от воина на Х. Пока цель поражена пробитием доспеха применение казни имеет повышенный шанс критического эффекта (как доп плюшка +/- процентов 10)

Смысл от руны: 1) Добавить эффект кровотека (новой доты)
2) Усиление казни с 2х рун ( с руны миротворца можно будет срезать немного бонус к урону казни)
3) Будет спел обновляющий наложенную доту ( по примеру химеры для серпента у охотника)
4) Добавление руны в которой будет снижение агра
 
Ну вариант исправления супер сомнительный, но великая руна мощного удара действительно хиленькая какая то, полезна только дотой, так и прикол не ясен, с Великой мастера клинка в ротации мощного удара нет, потому что и урона у кнопки 10к в крите, когда в это же время можно всегда прожать казнь, короче руну действительно переделывать нужно, вот только подумать на что осталось...
 
  • Like
Реакции: Akrisiy
Ну вариант исправления супер сомнительный, но великая руна мощного удара действительно хиленькая какая то, полезна только дотой, так и прикол не ясен, с Великой мастера клинка в ротации мощного удара нет, потому что и урона у кнопки 10к в крите, когда в это же время можно всегда прожать казнь, короче руну действительно переделывать нужно, вот только подумать на что осталось...
Ну я про то и написал, от мортала дота не оч, поэтому и предложил сменить привязку доты к другой кнопке + думаю могут поиграть с балансом и прописать норм значения доте
 
Было бы не плохо если это дота с мортала стакалась до 5, и точно бы убрали ротацию через мощный удар, у вара есть овер, мортал, казнь и удар героя. Лучше бы они поменяли что то из этого, тк мощный удар вообще никуда не влезает и стоит гкд. Я как предлагал в другой теме , сделать упор на овер , чтоб было 2 овера или с талантом поиграть " вкус крови" и урон ему апнуть, то было бы не плохо
 
Было бы не плохо если это дота с мортала стакалась до 5, и точно бы убрали ротацию через мощный удар, у вара есть овер, мортал, казнь и удар героя. Лучше бы они поменяли что то из этого, тк мощный удар вообще никуда не влезает и стоит гкд. Я как предлагал в другой теме , сделать упор на овер , чтоб было 2 овера или с талантом поиграть " вкус крови" и урон ему апнуть, то было бы не плохо
Я хоть и на фурике, но поддержу, что мощный не нужен армсу и прибавляет 1 кнопку в ротации. Более того, при отключении т7, овер станет просто автоатакой, без сейсмической волны и артериального кровотечения. Овер бьет каждые 6 секунд, не лучше ли повысить у него урон, а к казни как предлагал привязать от мощного, удара по 3 целям.
 
Я хоть и на фурике, но поддержу, что мощный не нужен армсу и прибавляет 1 кнопку в ротации. Более того, при отключении т7, овер станет просто автоатакой, без сейсмической волны и артериального кровотечения. Овер бьет каждые 6 секунд, не лучше ли повысить у него урон, а к казни как предлагал привязать от мощного, удара по 3 целям.
я говорю как раз таки об этом, что если условно сделать руну на то что талант "вкус крови" прокал бы не каждые 6 сек, а допустим 3 сек, и так же апнуть абилку + 50 -75% урона ему, он будет удобен. В ротации он удобен, криты 100% это нам помогает глубокие раны вешать чаще ( урон общий от этого и вырастает), стоит раги он мало - 5 единиц. Единственное что можно было бы сделать чтоб он бил по 3-4 целям, было бы хорошо так как и по соло цели хороший урон так и по аое покливать
 
  • Like
Реакции: Akrisiy
Та по любому эту руну переделывать будут, единственная польза ток дотка, по сравнению с другими классами наша великая руна мощ уд как то слишком уж ущербно смотриться
 
Челы у вас и руна миротворца слабая, уменьшает кол-во тиков бш, а взамен 100% урона тика, в итоге 3 тика бш раз в 15 секунд с символом, сейчас вы этого не понимаете из за т7, а ноете на вторую руну)
Добро пожаловать в клуб котов: кнопок больше, правда ни одна не дамажит)
 
  • Haha
Реакции: Akrisiy
я создавая армса хотел нажать чардж бш и убрать руки от клавы попивая пиво в этот момент, взяли 3 тика сделали каких то
 
На счет руны миротворца все гуд, но склонять все к казни такое себе, тем более оно нормально не работает, что всегда жрет 30 раги и с талантом "внезапная смерть" не оставляет 10 раги. Меня на форуме в итоге не поняли или просто положили болт, тк без руны 10 раги остается с руной нет. Они сделали базовое снижение раги за казнь (15 раги) , но повторюсь она раги 30 сжирает по кд , что якобы за доп ярость урон увеличивается, так и было, но стоит способность с руной дороже чем без неё и это рофл
 
жмёшь бш на 30к урона и пошёл дальше абилками по 7 к *******, во интересный бурст, браво
И на счет жажды (бурст фури). Это исступление которое дает 20% к урону, а у армсов на постоянке из за пассивке в ветке дает 10%, тут уже думай что сильнее, каждые 2 мин + 20% урона на 20 сек или же постоянный баф на +10%, видимо все очевидно