Добрый день. Очень порадовала история по шарящейся репутации на аккаунт, для твинков - рай.
Но думаю стоит пересмотреть именно добычу самих монеток с острова [Вневременная монета]. Вещи стоят приличного количества монет. И даже на мейне нафармить их не так то и легко. Фармить АФК мобов, то еще удовольствие
10к пушки.
10к кольцо
10к пояс
5к плащ
+ дырки во все это
5к за дырку
Итог на фул гир с дырками: 20к + 20к + 15к + 10к = 65к монет!
Сейчас при фарме мобов за 1 час мы имеем ~2к монет, 65к/2к = ~32.5 часа нонстоп гринда мобов. АД!
А потом это еще на твинка захочется сделать...
Возможно стоит подумать, либо о сокращении стоимости покупки этих вещей, либо о кратном увеличении добычи монет с мобов, например чтобы с каждого моба давали по 10-15 монеток, а с рарников по 100-150шт.
Предвижу сразу вопрос о грейде этих самых вещей.
Тут вижу 2 варианта:
1. Шмот с острова будет всегда актуальным? т.е актуальный илвл 200, шмотки 200. Актуальный илвл 213, шмотки 213? Если да, то думаю можно сделать грейд шмоток не за монеты, которые твинки будут легко фармить, а например к каким-нибудь регам? шары? гемы? просто фрост баджи? добавить в лут с боссов какую-то регу? Или просто квест на какого то босса на острове, с которого будет дропаться по 1 шт "Небесная монета" (необходимая для тринкетов) и собственно эту монету и будет требовать апгрейд шмоток. (1 неделя=1грейд шмотки)
2. Шмот с острова будет всегда на ступень ниже развития контента. Т.е при 213 актуальном гире, шмотки останутся 200. При 226+гире шмотки станут 213. Тогда на мой взгляд ап этих вещей можно вообще не привязывать ни к чему. Тк шмотки будут нужны исключительно твинкам.
Думаю чтобы не было сильных волнений, такое улучшение можно сделать после освоения накса 25.
Но думаю стоит пересмотреть именно добычу самих монеток с острова [Вневременная монета]. Вещи стоят приличного количества монет. И даже на мейне нафармить их не так то и легко. Фармить АФК мобов, то еще удовольствие
10к пушки.
10к кольцо
10к пояс
5к плащ
+ дырки во все это
5к за дырку
Итог на фул гир с дырками: 20к + 20к + 15к + 10к = 65к монет!
Сейчас при фарме мобов за 1 час мы имеем ~2к монет, 65к/2к = ~32.5 часа нонстоп гринда мобов. АД!
А потом это еще на твинка захочется сделать...
Возможно стоит подумать, либо о сокращении стоимости покупки этих вещей, либо о кратном увеличении добычи монет с мобов, например чтобы с каждого моба давали по 10-15 монеток, а с рарников по 100-150шт.
Предвижу сразу вопрос о грейде этих самых вещей.
Тут вижу 2 варианта:
1. Шмот с острова будет всегда актуальным? т.е актуальный илвл 200, шмотки 200. Актуальный илвл 213, шмотки 213? Если да, то думаю можно сделать грейд шмоток не за монеты, которые твинки будут легко фармить, а например к каким-нибудь регам? шары? гемы? просто фрост баджи? добавить в лут с боссов какую-то регу? Или просто квест на какого то босса на острове, с которого будет дропаться по 1 шт "Небесная монета" (необходимая для тринкетов) и собственно эту монету и будет требовать апгрейд шмоток. (1 неделя=1грейд шмотки)
2. Шмот с острова будет всегда на ступень ниже развития контента. Т.е при 213 актуальном гире, шмотки останутся 200. При 226+гире шмотки станут 213. Тогда на мой взгляд ап этих вещей можно вообще не привязывать ни к чему. Тк шмотки будут нужны исключительно твинкам.
Думаю чтобы не было сильных волнений, такое улучшение можно сделать после освоения накса 25.