Здраствуйте. На поле боя Око Бури заметил, что игроки, которые видят что могут погибнуть от урона и что их фокусят большое количество игроков, намеренно прыгают в пропасть, чтобы в последующе появиться на кладбище не погибнув от падения. Данная механика противоречит тому, что персонаж погибает в любой локации от падения кроме Око Древних, а также теряется тактическое преимущество таких классов как шаман и жрец, то есть сбросить оппонента находясь около флага в пропасть. Игроки намерянно делают чтобы избежать своей смерти, а также потерю ресурсов.
Предлагаю, либо сделать как в оригинальной версии, что игрок упавший в пропасть погибал, либо наказывать игрока путем уменьшения полученных ресурсов в размере х2
Предлагаю, либо сделать как в оригинальной версии, что игрок упавший в пропасть погибал, либо наказывать игрока путем уменьшения полученных ресурсов в размере х2