руны на холи приста

Lv.80

Medianoche

Игрок
22 Сен 2025
40
29
18
хочу предложить полный набор рун на холи приста 4 малые 2 большие:

начнем с малых:

1) малая руна священного сосредоточения
эффективность таланта священное сосредоточение ранг 3 повышена до 120%
(Хприст всегда испытывал серьезные проблемы с маной поэтому небольшой ап в эту сторону определенно нужен учитывая, что ршамы которые имели куда меньше проблем с мп получили ап в эту сторону. Если посмотреть на аптайм этого таланта и то, что мп5 с духа режется на 50% выйдет вполне себе адекватно по цифрам при том, что в дальнейшем я нигде не добавлял снижение затрат маны на основные используемые в бою абилки, а стоят они ой как много+ если будет слишком сильно всегда можно подрезать процентики)

2) малая руна круга исцеления
применение круга исцеления так же наделяет вас 3 зарядами прозорливости
(в дальнейшем будет большая руна с которой это хорошо стакается)

3) малая руна божественного гимна
тут 2 варианта:
а) время восстановления божественного гимна снижено до 2 минут (8 минут это уж слишком много как по мне, кнопка сильная, но то же спокойствие друида сейчас куда сильнее)
b) время между тиками божественного гимна уменьшено вдвое, а количество тиков увеличено с 12 до 24 ( больше тиков, делает эту абилку действительно сильным сейвом достойным кд в 8 минут)
4)малая руна обновления
тут 2 варианта:
a) периодический эффект обновления может быть критическим ( с тем количеством крита которое имеет хприст в рейде + модификатором критического исцеления в 50% выйдет средний ап обновления где-то на 5-7% из которого много будет идти в оверхих и будет не особо контролироваться, выйдет куда слабее чем имбалансные 20% с т7, но приятно)
b) обновление при тике с некоторой вероятностью может перекинуться на соседнюю цель ( проценты и механику взять из т10 рдру)

4) руна молитв
стоимость заклинаний "молитва духа", "молитва стойкости", "молитва защиты от темной магии" снижена на 70%
(реги вообще не проблема, а вот то количество маны которое они сьедают просто убивает. Геймплей это не сломает, имбой никого не сделает, мб наконец-то увидим ребаф от пристов в бою...
+ тут как раз надо воткнуть что-то, что не апает хпс, но притяно. Вставил сугубо ради баланса, почти у всех есть руны не апающие дпс/хпс)

теперь перейдем к большим рунам:
1) большая руна колодца света
оставляем то, что есть сейчас без изменений. топ руна, очень сильно

2) большая руна прозорливости:
эффективность таланта прозорливость ранг 3 увеличена до 22% (сейчас мы имеем 12%). При наборе 3 стаков прозорливости они заменяются на баф "название бафа" который позволяет применить следующею молитву исцеления или великое исцеление мгновенно.
( что мы получаем:
без стака в рейде
молитва кастуется около 2.1 секунд______великое кастуется 1.9 секунды с 5 талантами________великое кастуется 2.4 секунды без таланта
1 стак
молитва кастуется около 1.6 секунды____великое кастуется 1.5 секунды с 5 талантами_________великое кастуется 1.8 секунды без таланта
2 стака
молитва кастуется около 1.2 секунд______великое кастуется 1.1 секунды с 5 талантами________ великое кастуется 1.3 секунды без таланта
3 стака
молитва мгновенная______________________великое мгновенное___________________________________великое мгновенное
в купе с малой руной прозорливости выйдет что-то вроде той руны, что мы имеем сейчас, но слегка более гибкое в плане геймплея.
после применения круга исцеления хприст сможет выбирать похилить танка или рейд

тут по поводу того, почему такой баф прозорливости это не имбалансно:
3 стака при сильных просадках рейда набирать не выгодно ибо молитва с набором 3 стаков займет 3.3 секунды( при гкд 1.1), абузить это как-то слишком слиьно не выйдет, а значит в большенстве случаев лутаться 3 стака будут именно с круга исцеления
2 стака набирать станет выгодно (в классическом лк выгоднее игнорить стаки и кастовать сразу молитву) ибо набирает прист 2 стака со связующего которое хилит еще 2 цели, значит за 2.3 секунды прист кастанет связующее+молитву, а не только молитву за 2.1.
1 стак это как бонус иногда с таланта на мгновенное быстрое исцеления лутается, мб где-то пригодится, в целом полезно, но вообще не имба.
+ ко всему раз в 6 секунд (кд круга исцеления) счетчик стаков будет сбрасываться ибо мы в любом случае будем лутать 3, что ограничит какие-то абузы
+ слишком сильно абузить набор 2 стаков тоже не выйдет ибо связующее + молитва это 2,5к мп
по поводу великого : мы станем кастить 1.5 хилки в танка за 2.2 секунды ( связующее + великое с 2 стаков) и тратить на это 2к мп, звучит вообще не имбалансно как по мне, но это быстрее классических 2.6 секунд. звучит как максимально мелкий, но приятный баф.

а те, кто не хочет играть от набора стаков прозорливости и кастить через них молитвы/великие не будут бррать талант прозорливость, будут получать мгновенную молитву или великое исцеление после круга с малого глифа, но при этом набор 2 стаков для них будет закрыт. Их геймплей не изменится от текущего круг=> молитвы=> обновление=> обновление=> обновление
если что можно добавить 3 стака прозорливости с круга прямо в эту руну, а вместо руны прозорливости что-то еще воткнуть, но вроде и так балансно вполне
по итогу имеем еще чуток гибкости геймплея

ничего особо нового я тут не придумал, просто слегка доработал и обобщил то, что видел в разных темах на форуме + то, что мы имеем сейчас.
по итогу имеем ап основных механик и спелов, но в рамках бюджета. реализовать не сложно, играть станет интереснее, но какого-то имбаланса не будет
 
Последнее редактирование: