Вероятнее всего, и я надеюсь, у администрации игры есть какой-то план и они его придерживаются, но я о нем не знаю и видя что некоторые руны "выстреливают", а некоторые, если мягко сказать - нет, то хотелось бы предложить идею структурирования малых рун. Так как это все же вспомогательные руны, то их можно разбить на 5 видов: (на примере ДК, из тех малых рун, что нам предоставлены на данный момент до 27.02.26)
Из всего выше перечисленного можем наблюдать обделение для специализаций в пунктах:
- Минус ресурс - малая руна, которая уменьшает затраты в использовании рун или рунической силы.
- Плюс ресурс - малая руна, дающая дополнительный ресурс, либо руну или доп. руническую силу.
- Бафф - усиление умения или таланта.
- Доп. Умение - умение или талант приобретают дополнительные свойства. Обычно задействовано несколько талантов или умений.
- Удобство - или комфорт, в использовании умения или таланта.
(Курсивом - это сами предложения).
Рыцарь Смерти | Минус Ресурс | Плюс Ресурс | БАФФ | Доп Умение | Удобство |
БДК | Малая руна танцующего оружия | Малая руна Кровопийццы | |||
ФДК | Малая руна Кровожада | ||||
АДК | Малая руна горгульи | Малая руна Нечестивой порчи | Малая руна Порочности Малая руна великой нечестивости | Малая руна Ривендера | |
ПВП | |||||
ТАНК БДК | Малая руна крови вампира Малая руна ударов разложения (будет синергировать с руной рунического разложения | ||||
ТАНК ФДК | Малая руна воющего ветра (Дублирование, что само по себе - не очень) | ||||
ТАНК АДК |
Из всего выше перечисленного можем наблюдать обделение для специализаций в пунктах:
- Минус ресурс:
- У БДК, и если в дальнейшем планируется использование , Великой руны Танцующего меча, то по аналогии, с уменьшением затрат рунической силы у последних талантов в соседних специализациях, можно было бы и сюда добавить уменьшение затрат рунической силы.
- У ТАНКОВ всех специализаций (кроме ФДК - там дублирование, а значит нет разнообразия и есть к чему стремиться).
- Плюс ресурс:
- АДК, - Малая руна Нечестивой порчи: каждое N применение Лика смерти, не тратит руническую силу.
- ПВП,
- все Танко-Спеки.
- БДК - Малая руна Рунического удара: при использовании Истерии, мгновенно добавляется Х рунической силы.
- Бафф:
- АДК - Малая руна Порочности: Влияние вашей силы атаки на силу ваших заклинаний увеличивается еще на Х %.
- Малая руна Великой Нечестивости: Под властью нечестивости скорость восстановления рун увеличивается еще на Х %. - ПВП
- все Танко-спеки
- АДК - Малая руна Порочности: Влияние вашей силы атаки на силу ваших заклинаний увеличивается еще на Х %.
- Доп Умение:
- БДК - Малая руна Кровопийцы: при нанесение критического урона умением "Удар в сердце" по основной цели, все физ атаки игнорируют еще Х брони цели, пока нет активных рун крови или смерти.
- ФДК - Малая руна Кровожада: при срабатывании таланта "Машина для убийств", умение "Уничтожение" может так же нанести критический урон, если экипировано Двуручное оружие. Иначе умение "Ледяной удар" уменьшает время восстановления таланта "Смертный холод" на Х секунд.
- АДК - Малая руна Ривендера: пока активно умение "Призыв горгульи", умение "Удар плети" накапливает Х ед. рунической силы дополнительно.
- ПВП
- Удобство: есть только одно умение на всех.
В ПВП и ТАНКО-спеках, не силен, поэтому буду рад увидеть адекватные предложения, не выходящие за рамки концепции и соответствующие данным пунктам
П.С.: Такие же таблицы-структуры можно применить и к другим классам, это дало бы возможность сбалансировать все специализации.
П.П.С.: Курсивные таланты - просто предложения. Смысл поста показать где существенно обделена та или иная специализация для класса ДК, и предложение что с этим можно сделать