Текущий эффект комплекта:
Текущий комплект рун "Удар смерти" даёт следующее:
Недостатки:
Заменить текущий эффект комплекта на новый, более полезный и логичный. Например:
Вариант 1 — усиление защиты и угрозы:
Вариант 2 — перераспределение механики:
Вариант 3 — упрощение и усиление:
"Применение 'Удара смерти' наделяет вас 'Кровавым доспехом' на 12 сек. Под действием 'Кровавого доспеха' вы поглощаете урон, в количестве равном 15% от вашего максимального здоровья. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 6 сек."
1. Проблема:
Текущий комплект рун "Удар смерти" даёт следующее:
- "Кровавый доспех" на 12 секунд после применения "Удара смерти".
- Под действием "Кровавого доспеха" вы получаете поглощение урона в размере 15% от максимального здоровья, но эффект срабатывает не чаще, чем раз в 6 секунд.
Недостатки:
- Неудобный тайминг: Нужно постоянно следить, когда прошло 6 секунд после последнего срабатывания, чтобы эффективно использовать поглощение.
- Несинхронизировано с ротацией: "Удар смерти" не генерирует угрозу, в отличие от "Ледяного прикосновения" и "Рунического удара". Из-за этого его использование в PvE (особенно для танков) становится бессмысленным — мы тратим руны на способность, которая почти ничего не даёт для управления боем.
- Слабая защита: Поглощение 15% от макс. HP раз в 6 секунд слишком мало для высокоуровневого контента.
2. Предложение:
Заменить текущий эффект комплекта на новый, более полезный и логичный. Например:
Вариант 1 — усиление защиты и угрозы:
"Применение 'Удара смерти' наделяет вас 'Кровавым доспехом' на 12 сек. Пока активен 'Кровавый доспех', вы постоянно поглощаете урон в размере 10% от вашего максимального здоровья (без кулдаунов). Кроме того, 'Удар смерти' увеличивает вашу угрозу на 200% на 6 секунд."
Вариант 2 — перераспределение механики:
"Применение 'Ледяного прикосновения' или 'Рунического удара' (способностей, генерирующих угрозу) наделяет вас 'Кровавым доспехом' на 12 сек, поглощающим урон в размере 20% от вашего максимального здоровья. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 8 секунд."
Вариант 3 — упрощение и усиление:
"Применение 'Удара смерти' наделяет вас 'Кровавым доспехом' на 12 сек, который сразу поглощает урон в размере 25% от вашего максимального здоровья (одноразово). Кроме того, вы получаете 10% уменьшение получаемого урона на время действия эффекта."
3. Почему это важно:
- Упростит геймплей — не нужно следить за таймером в 6 секунд.
- Сделает "Удар смерти" полезным для танков в PvE.
- Улучшит выживаемость без излишней сложности.