📢 Обновление 20.09.2026 | Классы, ЦЛК, интерфейс и оптимизация эффектов

  • Автор темы Автор темы Solya
  • Дата начала Дата начала
  • Новый реалм
    NOZDOR: DUNE — открытие 16 октября

    Все начинают с первого уровня: чистая экономика, ключи Гер+, обновлённые руны и Hardcore с испытаниями. Текущий реалм закроется 11 октября — персонажи и большая часть коллекций перейдут на Dune.

Lv.80

Solya

Модератор
Команда Nozdor
13 Авг 2025
843
366
63

Классы и способности​


  • Шаман: Тотем прилива маны — исправлено восполнение маны. Шаман, установивший тотем, получает эффект первым, затем приоритет отдаётся целителям.
  • Жрец: Великая руна Круга исцеления — «Великий круг обновления» теперь получает шестой заряд при наличии Символа круга исцеления. «Великий круг исцеления» теперь расходуется только при использовании самого «Круга исцеления».
  • Рыцарь смерти: Великая руна Рунического разложения — бонус +30% к критическому удару теперь действует и на «Секущий рунический удар».
  • Рыцарь смерти: Танцующее руническое оружие — исправлен расчёт урона. Способности оружия теперь корректно наносят 50% от урона соответствующих способностей персонажа.
  • Воин: Великая руна Блока щитом — бонус +30% к критическому удару от «Специализации на щитах» теперь действует на «Кровопускание» и «Разряд грома».
  • Охотник: Глаз ястреба — талант теперь увеличивает дальность «Шквального огня» до 46 метров при трёх очках.

Цитадель Ледяной Короны​


  • Леди Смертный Шёпот: Подчинение разума — урон подконтрольного игрока по другим игрокам теперь ограничен 30% от максимального здоровья цели за одно попадание. Это сохраняет опасность механики, но даёт рейду время среагировать.

    Урон по противникам и самой Леди не изменён.

Задания​


  • Исправлено задание «Ударь в гонг!» — финальное задание цепочки на Чёрного киражского боевого танка снова можно взять и завершить у Гонга Скарабея.
  • «Армия Калимдора» — добавлены отсутствовавшие русские тексты задания.

Интерфейс​


  • Исправлены утечки памяти при длительной игровой сессии. В первую очередь проблема затрагивала Боевой пропуск и поиск групп в эпохальных подземельях.
  • Ускорена работа интерфейса после /reload и при переключении окон.
  • Улучшена плавность прокрутки наград Боевого пропуска.
  • Исправлено пустое окно талантов и специализаций.
  • Улучшена загрузка банка аккаунта и символов при осмотре. Данные теперь передаются одним пакетом, что снижает вероятность неполной загрузки.

Оптимизация эффектов​


Добавлен новый раздел Интерфейс → Эффекты и ауры.

  • Можно отключать или ограничивать вспышки попаданий, летящие снаряды и визуальные эффекты аур игроков, чтобы повысить FPS в массовых боях.
  • Настройки можно применять везде, только в подземельях и рейдах или только в рейдах.
  • Анимации применения заклинаний и эффекты существ и боссов не скрываются.

Поиск групп​


  • Список групп и статусы заявок теперь обновляются автоматически.
  • Исправлено меню подписок, которое могло перестать реагировать после первого использования.