Имя пользователя: Таша
Название темы некорректная работа Ignite фаер мага
Название способности или таланта Воспламенение - дебафф
Описание того, как она работает сейчас Сейчас Ignite работает следующим образом: когда по цели прилетает несколько критов почти одновременно, часть урона, которая должна попасть в Ignite, просто теряется.
Шаги для воспроизведения проблемы в короткий промежуток времени должны залететь в босса несколько критов. например: живая бомба - пиробласт/фаер - феникс. После 2го крита Ignite дает заметно меньше, чем должен
Описание того, как она должна работать Каждый критический удар огнем должен добавлять в Ignite 40% от своего урона, независимо от того, прилетел ли он одновременно с другими критами или нет.
Доказательства того, что она должна так работать https://github.com/ForgeGit/ignite_wotlk - тех. разбор
Blizzard в официальных обсуждениях называют это «very frustrating “Munching” effect that causes these spells to not stack properly when two attacks that add to their magnitude land at the exact same time» и пишут, что экспериментируют с фундаментальными изменениями Ignite/Deep Wounds, чтобы этот эффект убрать
Скриншот (НЕТ ОТВЕТА НА ВОПРОС)
Да
Название темы некорректная работа Ignite фаер мага
Название способности или таланта Воспламенение - дебафф
Описание того, как она работает сейчас Сейчас Ignite работает следующим образом: когда по цели прилетает несколько критов почти одновременно, часть урона, которая должна попасть в Ignite, просто теряется.
Шаги для воспроизведения проблемы в короткий промежуток времени должны залететь в босса несколько критов. например: живая бомба - пиробласт/фаер - феникс. После 2го крита Ignite дает заметно меньше, чем должен
Описание того, как она должна работать Каждый критический удар огнем должен добавлять в Ignite 40% от своего урона, независимо от того, прилетел ли он одновременно с другими критами или нет.
Доказательства того, что она должна так работать https://github.com/ForgeGit/ignite_wotlk - тех. разбор
Blizzard в официальных обсуждениях называют это «very frustrating “Munching” effect that causes these spells to not stack properly when two attacks that add to their magnitude land at the exact same time» и пишут, что экспериментируют с фундаментальными изменениями Ignite/Deep Wounds, чтобы этот эффект убрать
Скриншот (НЕТ ОТВЕТА НА ВОПРОС)
Да