Тема: [Баланс классов / Разбойник] Несправедливость в мобильности: Сравнение рун Разбойника и Друида
Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотелось бы обратить внимание на вопрос мобильности классов, а именно — на явный дисбаланс между рунами передвижения у Разбойника и Друида. Сравнение получается не в пользу более тонкого и уязвимого класса, что противоречит логике классового дизайна.
Текущая ситуация (Сравнительный анализ):
Предложение по реворку:
Я предлагаю уйти от неудобной активации и сделать руну, работающую на пассивное усиление, интегрировав её механику с существующим талантом из ветки скрытности — «Камуфляж».
Текущий талант «Камуфляж»:
Что я предлагаю изменить:
Изменить эффект Малой руны бегущей тени (или создать на её основе новую руну, усиливающую «Камуфляж») следующим образом:
Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотелось бы обратить внимание на вопрос мобильности классов, а именно — на явный дисбаланс между рунами передвижения у Разбойника и Друида. Сравнение получается не в пользу более тонкого и уязвимого класса, что противоречит логике классового дизайна.
Текущая ситуация (Сравнительный анализ):
- Друид (Крадущийся зверь):
Имеет руну, которая увеличивает скорость передвижения в форме «Крадущегося зверя» на 50%. Это прямое и мощное усиление мобильности без дополнительных условий, кроме самой формы. - Разбойник (Бегущая тень):
Имеет руну, которая при входе в незаметность или «Танец теней» дает 40%скорости на 5 секунд.- Проблема №1: Процент прибавки скорости ниже, чем у друида (40% против 50%), хотя Разбойник — класс, который должен полагаться на скорость и неуловимость, будучи при этом значительно менее живучим.
- Проблема №2: Условие активации крайне неудобное. Руна привязана к состояниям, которые мы не можем использовать «просто так» для бега. Незаметность и танец теней — это наши боевые козыри, и тратить их только ради передвижения — губительно для выживания. Разбойник без инвиза — мертвый разбойник. Таким образом, руна не повышает мобильность в глобальном смысле, а лишь иногда дает короткий ситуативный спринт.
Предложение по реворку:
Я предлагаю уйти от неудобной активации и сделать руну, работающую на пассивное усиление, интегрировав её механику с существующим талантом из ветки скрытности — «Камуфляж».
Текущий талант «Камуфляж»:
Этот талант хорош, но его эффективность слишком мала, чтобы конкурировать с другими приоритетными талантами и руна бегущей тени никак не улучшает ситуацию с мобильностью.Увеличивает скорость в состоянии незаметности на 5% за ранг и сокращает время восстановления способности «Незаметность» на 2 сек. за каждое вложенное очко (макс. 3 ранга: +15% скорости и -6 сек. к КД).
Что я предлагаю изменить:
Изменить эффект Малой руны бегущей тени (или создать на её основе новую руну, усиливающую «Камуфляж») следующим образом:
Почему это хорошее решение:Малая руна стремительной тени
- Эффект: Увеличивает бонус к скорости передвижения таланта «Камуфляж» с 5% до 10% за каждое вложенное очко навыков в талант.
- Итоговый результат с руной (3/3): +30% к скорости передвижения в состоянии незаметности (вместо текущих 15%).
- Справедливая конкуренция: Разбойник получит пассивный прирост скорости в стелсе (30%), который все еще уступает прямому 50% бусту друида в «Крадущемся звере», но становится достаточно весомым, чтобы оправдать выбор руны.
- Удобство и безопасность: Бонус работает всегда, пока мы в стелсе. Это позволяет разрывать дистанцию, занимать позиции и маневрировать, не сжигая такие важные кулдауны как спринт лишь на то, чтобы занять удачную позицию, оставляя спринт для бегства.
- Билдостроение: Руна перестанет быть «мертвым грузом», который берут только по незнанию. Она станет частью осмысленной сборки, ориентированной на максимум скрытности и мобильности, заставляя игрока вкладывать 3 очка в «Камуфляж» ради синергии.
Последнее редактирование: