Раса
Могу выделить блад эльфов из за интересной прожимки на 3% урона и пассивки на 2% апа,остальные не так интересны можно попробовать троля,но прожимка на хаст для нас бесполезна абсолютно
Таланты

Из эффективности можно закинуть в точное наведение при не докапе хита
Также есть вариант игры через трапу,там как раз мы можем пару талантов вынуть из эффективности и 1 из улучшенного арканшота в мастера ловушек ,поставить глиф на трапу
Либо же можем из улучшенного заградительного огня закинуть в трапу и поставить глиф вместо химеры на метку

У талантов пета мы можем поменять лишь из травли в челюсти,либо вкачать чардж вместо жажды крови
Символы
Укус змеи является незаменимым тк увеличивает урон с химеры,символ прицельного выстрела сокращает кд аима,символ выстрела химеры сокращает кд химеры,символ метки увеличивает ап с метки,символ взрывной ловушки позволяет критовать трапе
Ротация
Начинаем с метки,после укус змеи(и больше не жмём тк химера обновляет время действия укуса)=>глушащий=>аркан=>химера=>аим и дальше по кд все сдаем
Характеристики
Хит=8%(точное наведение,на каждом уровне,дает 1% хита)
Агила=важный стат который дает крит и ап,забиваем все камни до капа крита
Крит=88%
Ап=главный стат,после капа крита все камни в ап(но вряд ли мы сможем в контенте накса собрать столько)
Рпб=100% ,очень важный стат ,тк все скилы у нас это физ урон,но собираем всего лишь шмотом ,тк не сможем собрать кап
Хаста=бесполезный стат,влияет лишь на скорость каста вв и АА,стараемся не собирать
Шмот
Собираем кольчугу с критом+хитом/рпб,больше нечего не рассматриваем(возможно что шмотка будет иметь статы крит+хаст и в таком случаем мы можем взять её если нету альтернативы)
Итог
Спек дамажит меньше сурва,взять могут лишь из за бафа на ап,либо из за улучшенной метки
Могу выделить блад эльфов из за интересной прожимки на 3% урона и пассивки на 2% апа,остальные не так интересны можно попробовать троля,но прожимка на хаст для нас бесполезна абсолютно
Таланты

Из эффективности можно закинуть в точное наведение при не докапе хита
Также есть вариант игры через трапу,там как раз мы можем пару талантов вынуть из эффективности и 1 из улучшенного арканшота в мастера ловушек ,поставить глиф на трапу
Либо же можем из улучшенного заградительного огня закинуть в трапу и поставить глиф вместо химеры на метку

У талантов пета мы можем поменять лишь из травли в челюсти,либо вкачать чардж вместо жажды крови
Символы
Укус змеи является незаменимым тк увеличивает урон с химеры,символ прицельного выстрела сокращает кд аима,символ выстрела химеры сокращает кд химеры,символ метки увеличивает ап с метки,символ взрывной ловушки позволяет критовать трапе
Ротация
Начинаем с метки,после укус змеи(и больше не жмём тк химера обновляет время действия укуса)=>глушащий=>аркан=>химера=>аим и дальше по кд все сдаем
Характеристики
Хит=8%(точное наведение,на каждом уровне,дает 1% хита)
Агила=важный стат который дает крит и ап,забиваем все камни до капа крита
Крит=88%
Ап=главный стат,после капа крита все камни в ап(но вряд ли мы сможем в контенте накса собрать столько)
Рпб=100% ,очень важный стат ,тк все скилы у нас это физ урон,но собираем всего лишь шмотом ,тк не сможем собрать кап
Хаста=бесполезный стат,влияет лишь на скорость каста вв и АА,стараемся не собирать
Шмот
Собираем кольчугу с критом+хитом/рпб,больше нечего не рассматриваем(возможно что шмотка будет иметь статы крит+хаст и в таком случаем мы можем взять её если нету альтернативы)
Итог
Спек дамажит меньше сурва,взять могут лишь из за бафа на ап,либо из за улучшенной метки