Дух искупления, доработка

Lv.80

Medianoche

Игрок
22 Сен 2025
129
96
28
Новая абилка Холи приста:
За 8 тыщ голды мы можем приобрести возможность на 15 сек превратиться в вальку с КД 15 сек
Из плюсов можно выделить визуал и 30 % Крита на 3 великих исцеления. На этом все, часть про мгновенные быстрые исцеления можно опустить, их никто не будет нажимать.

30% Крита на 3 великих исцеления с КД 1 минута это приятно, но на какой-то значительный ап не потянет. Большинство Холи пристов кастует великое исцеление раза 2 за бой от силы. Почему так? Во первых кастуется оно не так быстро и другие хиты просто поднимут танка быстрее, во вторых великое исцеление стоит тонну маны с которой у Холи приста как бы проблемы имелись всегда...

Если вы не собираетесь делать какую-то супер сильную руну на этот спел, что как-то хрустно звучит учитывая, что работать руна будет только четверть боя в лучшем случае (15 сек длится, 1 мин КД), а остальное время как бы висеть мертвым грузом. Вряд ли для кого-то секрет, что сейчас все хпристы забили на руны и бегают в т7 ибо профита с него в миллион раз больше. Имеется риск, что руна работающая четверть боя все так же не обгонит т7 по уровню профита. Для того что бы это сработало руна должна быть реально очень сильной.

Так вот, если вы не собираетесь делать руну на этот спел, то спел в отрыве от всего очень слабый. Для того что бы данный спел начали нажимать лично я вижу два варианта решения(уверен, что много чего придумать можно, но самое простое приведу)

1) убрать часть про быстрое исцеление( она смешит людей), засунуть в список спелов на которые работает баф 30% Крита молитву исцеления и сделать чтоб спел давал 3 стака прозорливости со старта и ещё по 3 после применения великого или молитвы (тип нажал спел - получил 3 быстрых молитвы или великих с апнутым критом). Это даст возможность быстро поднять рейд или прохилить танка, сделает спел достаточно сильным, но не слишком ибо мы все ещё ограничиваемся 3 зарядами + все ещё имеем сильную присадку по Мане.
2) убрать часть про быстрое исцеление, и сделать все спелы бесплатными на время действия вальки (15 сек). Решит проблему просадки по Мане когда начинаешь активно хилить, а не АФК 3 кнопки жать.
 
Последнее редактирование:
Новая абилка Холи приста:
За 8 тыщ голды мы можем приобрести возможность на 15 сек превратиться в вальку с КД 15 сек
Из плюсов можно выделить визуал и 30 % Крита на 3 великих исцеления. На этом все, часть про мгновенные быстрые исцеления можно опустить, их никто не будет нажимать.

30% Крита на 3 великих исцеления с КД 1 минута это приятно, но на какой-то значительный ап не потянет. Большинство Холи пристов кастует великое исцеление раза 2 за бой от силы. Почему так? Во первых кастуется оно не так быстро и другие хиты просто поднимут танка быстрее, во вторых великое исцеление стоит тонну маны с которой у Холи приста как бы проблемы имелись всегда...

Если вы не собираетесь делать какую-то супер сильную руну на этот спел, что как-то хрустно звучит учитывая, что работать руна будет только четверть боя в лучшем случае (15 сек длится, 1 мин КД), а остальное время как бы висеть мертвым грузом. Вряд ли для кого-то секрет, что сейчас все хпристы забили на руны и бегают в т7 ибо профита с него в миллион раз больше. Имеется риск, что руна работающая четверть боя все так же не обгонит т7 по уровню профита. Для того что бы это сработало руна должна быть реально очень сильной.

Так вот, если вы не собираетесь делать руну на этот спел, то спел в отрыве от всего очень слабый. Для того что бы данный спел начали нажимать лично я вижу два варианта решения(уверен, что много чего придумать можно, но самое простое приведу)

1) убрать часть про быстрое исцеление( она смешит людей), засунуть в список спелов на которые работает баф 30% Крита молитву исцеления и сделать чтоб спел давал 3 стака прозорливости со старта и ещё по 3 после применения великого или молитвы (тип нажал спел - получил 3 быстрых молитвы или великих с апнутым критом). Это даст возможность быстро поднять рейд или прохилить танка, сделает спел достаточно сильным, но не слишком ибо мы все ещё ограничиваемся 3 зарядами + все ещё имеем сильную присадку по Мане.
2) убрать часть про быстрое исцеление, и сделать все спелы бесплатными на время действия вальки (15 сек). Решит проблему просадки по Мане когда начинаешь активно хилить, а не АФК 3 кнопки жать.
1 пункт мне больше нравиться , 2 пункт как бы бесполезен ибо хприст в нормальном шмоте и грамотными абилами типа штандарта не сядет в 0 по мане
А вообще если брать абилу то та что была намного лучше , просто ей надо было чутка добавить абсорба . Сейчас как бы босы переапаны и отрывают от танков по пол хп . И абила на сейв выглядела бы куда полезней чем увеличение крита на великое исцеление , где большая часть уйдет в оверхил
 
1 пункт мне больше нравиться , 2 пункт как бы бесполезен ибо хприст в нормальном шмоте и грамотными абилами типа штандарта не сядет в 0 по мане
А вообще если брать абилу то та что была намного лучше , просто ей надо было чутка добавить абсорба . Сейчас как бы босы переапаны и отрывают от танков по пол хп . И абила на сейв выглядела бы куда полезней чем увеличение крита на великое исцеление , где большая часть уйдет в оверхил
У меня почти бис хприст, триньки утешение и с йога 25хм, весь шмот кроме валанира имеет дух. Не взят талант на 10% снижения затрат на мгновенные заклинания в ДЦ ветке. Я сажусь по мане за минуту боя если начинаю активно хилить. Если просто кидаю круг, молитву исцеления и молитву восстановления то да, се хорошо, но МП сразу улетает как только начинаю обновлением гкд закрывать и кастить молитву под просадки/танка велики поднимать. Собрана хаста под гкд 1.1, за бой в сумме отдаю пета под гимн, ставлю 2 штандарта, выпиваю фласку с инжи + впитываю 2-3 инера (это я про сложных боссов где хилить много надо)

Но первый вариант мне тоже больше нравится, друидов в рейде много, можно и инер попросить
 
Последнее редактирование:
У меня почти бис хприст, триньки утешение и с йога 25хм, весь шмот кроме валанира имеет дух. Не взят талант на 10% снижения затрат на мгновенные заклинания в ДЦ ветке. Я сажусь по мане за минуту боя если начинаю активно хилить. Если просто кидаю круг, молитву исцеления и молитву восстановления то да, се хорошо, но МП сразу улетает как только начинаю обновлением гкд закрывать и кастить молитву под просадки/танка велики поднимать. Собрана хаста под гкд 1.1, за бой в сумме отдаю пета под гимн, ставлю 2 штандарта, выпиваю фласку с инжи + впитываю 2-3 инера (это я про сложных боссов где хилить много надо)

Но первый вариант мне тоже больше нравится, друидов в рейде много, можно и инер попросить
У меня 230 хприст с 4 кусками т7 , тринька с йога и глаз праматери , весь шмот на дух талант на снижение есть в дц ветке . Весь шмот почти собран под спд крит , на хасту упор не ставил . Использую весь арсенал тех же спелов на сложных босах юзаю под тотем гимн 1 штандарт и 1 пот изредка . Под конец боя остаеться 30% маны . На обычных босах использую только 1 штандарт и то больше для буста рейда
Хприст это хил для людей с хорошей реакцией чтоб закрывать промежутки сразу после урона . Не вижу смысла с овер хастой шпарить оверхил из пулемета
 
У меня 230 хприст с 4 кусками т7 , тринька с йога и глаз праматери , весь шмот на дух талант на снижение есть в дц ветке . Весь шмот почти собран под спд крит , на хасту упор не ставил . Использую весь арсенал тех же спелов на сложных босах юзаю под тотем гимн 1 штандарт и 1 пот изредка . Под конец боя остаеться 30% маны . На обычных босах использую только 1 штандарт и то больше для буста рейда
Хприст это хил для людей с хорошей реакцией чтоб закрывать промежутки сразу после урона . Не вижу смысла с овер хастой шпарить оверхил из пулемета
Та у меня в оверхил только обновление уходит в основном, у остального мало оверхила, просто с хастой приятнее играть. Ну и опять же все зависит от остальных хилов и их количества.
С Уменьшением количества хилов хаста выходит на первый план. Сколько бы Крита не было когда рейд проседает без маленького гкд всех не поднять быстро + Крит не апает обновление, а гкд позволяет больше обновлений накинуть за то же время.
 
Последнее редактирование: