Хочу предложить на будущее для кастомных рейдов ,либо же те которые уже существуют добавить бафф на выносливость (условно как в ЦЛК баф на статы) что бы в рейде среднее кл-во хп было около 50к у рейдера, и накрутить нормально урон боссам.
Что нам это дает? В базе у хилов уже имеются хорошие кнопки у всех классов для прохила. Что бы не фиксить и обесценивать в будущем кастомные скилы и руны, и оставить их актуальность, я считаю что нужно поднять ХП. Потому что если этого не сделать , хила будет слишком много. Обьективно хилить тут нечего, это потвердит любой адекватный хил ,который играет в игру не первый день. Если же просто апнуть урон у боссов мы столкнемся с ваншотами и игра превратится в "Чуть лагнуло- вайп. Где то не критануло - вайп. Механика застакалась - вайп". А так как всем дали нормально АОЕ прохил ,почему бы не дать хилам поиграть в игру таким образом? Интересно мнение хилов по этому поводу , если есть другие варианты с радостью почитаю.
Что нам это дает? В базе у хилов уже имеются хорошие кнопки у всех классов для прохила. Что бы не фиксить и обесценивать в будущем кастомные скилы и руны, и оставить их актуальность, я считаю что нужно поднять ХП. Потому что если этого не сделать , хила будет слишком много. Обьективно хилить тут нечего, это потвердит любой адекватный хил ,который играет в игру не первый день. Если же просто апнуть урон у боссов мы столкнемся с ваншотами и игра превратится в "Чуть лагнуло- вайп. Где то не критануло - вайп. Механика застакалась - вайп". А так как всем дали нормально АОЕ прохил ,почему бы не дать хилам поиграть в игру таким образом? Интересно мнение хилов по этому поводу , если есть другие варианты с радостью почитаю.